[平面设计实习心得体会]经过了四年的理论学习,使我对设计有了基本掌握,对于设计这个专业也有了一个系统的学习和掌握。但是在学校里所学的理论知识,都必须要放到客观实际中去,才能真正成为自己学到的技...+阅读
一篇平面设计心得
设计员→设计师→设计总监→BOSS的升华解析
我们中的大多数人还仅仅是“设计员”,即便你工作了三年或者五年,因为你绝大多数时间都是坐在电脑旁边,用你勤劳、起茧的右手不停地移动着鼠标,用你敏捷、钢琴师般的左手切换着键盘,领导告诉你怎样做你就怎样做,客户让你换个绿色,你不敢用红色。你对排版很精通,做个LOGO不在话下,但大多数人对后期工艺知之甚少,对包装的制作流程了解甚少,对后期的制版、组版也只是略知一、二,更多人对品牌营销概念模糊,自己很少去想如何给客户创造更多价值,只是自己感觉着设计。你很少自己独立完成一个案子,即便是独立完成,也是东搜西借快速搞出一个稿子,甚至完稿的时候都不知道封面的副标题写的是什么内容。还有不知道专色怎么出、异形刀版怎么出、包装怎么折叠等等,你每天日出而作、日落而息,除了在工作时间对设计有兴趣,其他时间你一想起设计就作呕,跳不出这个阶段你永远是个"设计员"。
在国内能称得上“设计师”这个头衔的人可谓寥寥无几,你会觉得我对设计师的定义有些苛刻,成功做好一个案子最基本的工作是了解你所设计项目的行业属性,了解同类行业、产品的品牌形象,做了一个深入了解后,根据客户的需结合自己对市场的认知开始执行一套胸有成竹的设计,设计师更多时间在思考、推敲、分析,无论在公司、家里、路上、购物中、娱乐中,你都会通过一件小小的事物激发你的创作灵感,然后随手画在随身携带的小本本上。成功的设计背后是一摞摞稿纸的智慧结晶和无数次批评和自我批评,有人会说领导和客户要时间很急,没有那么多时间去想,不是所有案子都很急,只是个别,所有客户都希望花了钱得到好设计,关键是让客户通过你的设计为品牌升华,为品牌创造更多价值。设计师需要懂得很多、很多,所有与平面设计有关的东西都要懂,所有与品牌推广营销有关的知识都要掌握、所有后期工艺、材料应用流程都要了解、所有与设计有关的制作、材料、工艺报价都要牢记于心。说了这么多,以上只是成为设计师的基本条件,最重要的是你的设计思想、原创能力。作为一个设计师最起码要有三套以上独立完成完整的设计案例,并且是已经成功应用,市场反馈效果很好并给客户带来间接经济效益的设计成果。
“设计总监”是在设计师基础上得到较大的提升,首先一定要具备管理能力,即便你设计的东西再出色,如果每天只会趾高气昂的训斥下属,这个职位你也做不久,对设计工作的协调管理非常重要,能很快了解到客户的诉,对设计的大方向把关也很重要,这需要多年设计工作经验的积累。作为一个经验丰富优秀设计师又是一个管理者,有时后者比前者重要很多,设计总监管理工作的好坏直接影响到运作项目的工作效率和工作质量,张弛有度的把握好设计的各个环节,并非普通人可以胜任,有些公司往往是设计总监和BOSS兼任,可见设计总监职位的重要性。但是不见得设计总监的设计水平比设计师水平高多少,甚至设计能力有不如下属,这合乎常情,因为任何公司在选拔领导岗位的时候,都要全面衡量一个人,而管理能力放在首要。恩威并重的领导方能成大事,说白了就是工作外我可以搂着你的脖子喝酒,工作内我对事不对人,公私分明。为了更全面了解项目的诉,设计总监与客户接触的时间较多,这需要设计总监像客户总监一样很善于交流、交际,善于抓住客户心理,具有极强的亲和力,给客户留下好感,如果客户很反感你这个人,那生意多半谈不成。往往设计总监要比普通设计师更要注重自我学习和提高,不光是对设计方方面面的掌握,还有品牌学、广告学、心理学、市场营销学、策划等方面
知识都要精通。
不是所有自己经营的事业的人都叫"BOSS",那种小商、小铺或者工作室类型的经营单位主人不能称作BOSS,所以在设计这个行业做到BOSS位置的人很不简单,首先要有足够的创业资金,这需要你具备融资能力和极强的抗压、抗风险能力;其次当然是要有客户,不论是低端、中端、高端的,总要有耐心等待开张,坚强的意志力是BOSS必备的;再次当然是超强的决策、管理能力,即使有流动资金、有客户了,但是你如果不善于做决策和运营管理,那公司倒闭时迟早的事情;另外BOSS要具备超强的市场洞察能力,为公司制定出行之有效的长远发展战略,在变化中发展,墨守成规、靠山吃山的经营思路将很容易被快速发展的社会浪潮淘汰掉。
设计员→设计师→设计总监→BOSS,定位好自己,哪怕永远做不了拍案的决策人,也要目标做一个优秀的执行官。
售楼中心设计说明
设计案例:天合房产综合售楼中心 空间状态:建筑面积640平米,空间主要为一展示空间。使用时长为1年,在有限的时间需展示不同档次,不同性质的各种楼盘,并合理传达房产公司企业理念和开发理念。 重点客户群对象分析:1该房产公司针对不同楼盘的潜客户,楼盘助销; 2和同房产公司有业务需的合作商,提高房产信誉度和美誉度 客户群行为模式分析:该空间使用客户有以下的行为模式如: 1环绕的2坐和走的3有信息需要主动了解的4有信息沟通的,也有被动了解的,需要图像和影像的5有单独交流的需要6很多时候是家庭群体行为7在该空间滞留的平均分析时间是约半小时至1个半小时8有休息和饮用的需 聚落:设计师认为,人类群居的本质方式是聚落,聚落的本质就是以近水居住建筑为中心,一边分布的是符合人体功能尺度和亲切尺度的交流区域(形而下),另一边分布的是带有崇拜尺度的精神类区域(形而上)。
设计师希望借此聚落概念用在在此空间中,达到传达居住理念的本质打动客户群对象,超脱就项目表现项目的局限。一端是亲切的人性化尺度空间作为公司接待,休息洽谈区和休闲区组成和,另一端具有崇拜尺度的空间展示十年历史,企业理念展示和荣誉成就。在两端之间中间用一室内桥连接,取名“形之桥”,桥下和两侧为浅水池,建筑模型区和人居环境概念展示就在浅池之上。 卫生间:设计师想表现开发商对人居和人性化的尊重,将卫生间这一平时藏在角落不登大雅之堂的空间重点渲染,且放置在空间的最高处,并作了景观性处理。 阳光板和中纤板:为了体现建筑的本质,在空间中使用了装饰原材料阳光板和中纤板,阳光板与室内平面广告设计结合,产生新的透孔和光影效果。
中纤板使用本色,作为室内木作主要基材。 室内外穿透:利用大玻结构,考虑了多处室内外连接穿透的效果。 平面广告系统:设计师从一开始就主导了室内平面广告的设计,并把平面广告设计作为室内设计的一个部分。主广告墙面为阳光板及半透光的广告平面组合.
助关于设计方面
《Photoshop平面设计案例精解》 本书通过47个精美的实例详细说明了使用Photoshop CS2进行平面设计活动的各种方法和技巧。主要内容包括认识Photoshop CS2、使用路径绘制装饰图案、POP广告制作、CD包装设计、装帧设计、招贴设计、制作动态网页、常见字效的处理方法、制作各种带有立体感的文字、特殊氛围下的字体设计、修整问题照片、调整照片色调和艺术照的修整与制作等。. 全书结构清晰,实例丰富精美,语言叙述简练,在讲述软件功能的同时,强调每个实例的设计思路和技术要点,目的性的增强使每个翻阅本书的人能够迅速找到自己需要的内容。本书适合Photoshop CS2各层次的用户使用,既可作为专业设计人员的参考手册,也可作为社会办学领域的培训教材。... 《Photoshop CS 平面设计触类旁通百例》 Photoshop CS 平面设计触类旁通百例》是一套以实例讲学的平面设计培训教程 .它通过触类旁通的形式组织内容,共包含平面设计领域的25个“类”,对每个类都进行背景知识、制作思路、关键技法、制作流程的“10分钟课堂讲解”;并对每一类进行“30分钟范例演示”,配合多媒体光盘进行完全教学;然后,安排三个小组通过“20分钟小组旁通练习”达到巩固知识的目的。
学完课程, 学习者应该能熟练掌握Photoshop的常用技能. 《Photoshop CS 平面设计触类旁通百例》根据平面设计的最新潮流,包含所有利用Photoshop CS进行平面设计的各种方法、技巧和特殊效果。全书按照平面设计的不同形式与用途,分为25个经典平面设计范例和75个旁通练习实例。 《无师自通Photoshop平面设计篇》 大家都知道,学习电脑软件的最好方法就是“实际操作”,而学习软件的目的是“应用”。因此,本书紧紧围绕如何快速学习和实际应用Photoshop这个目的,通过3组实例向读者说明中文版Photoshop 7.0的基本功能、实际应用和操作技巧。 在第1部分中,我们精心挑选了8个实例,分别向读者说明Photoshop 7.0的基本操作、图像的选取方法、图层的应用、绘画与修图、图像的色彩和色调调整、滤镜的功能及其应用;在第2部分中,我们精心挑选了10个实例,分别说明了字体、标志、艺术名片、海报、书籍封面、贺卡、商业广告、光盘封套,以及包装方面的基本知识和设计实例;第3部分为提高篇,通过绘制卡通、人物肖像、国画和产品等,说明Photoshop 7.0的手绘技法。
本书附赠一张精彩的多媒体教学光盘,它以轻松活泼的形式向读者说明Photoshop的基础知识,并展示书中全部实例的制作过程。同时,光盘中还包含书中制作的全部实例结果和使用的全部素材,以便读者更好地学习。 本书写法新颖、实例精彩、语言生动,特别适合平面设计、网页设计、广告设计、动画制作人员,以及广大美术和电脑爱好者阅读。 《Photoshop平面设计师就业实战200例》 内容提要 : 本书从Photoshop初、中级用户使用的角度出发,结合作者多年的就业经验,精选了200个Photoshop行业经典范例。无论是照片处理、平面设计、包装设计、三维设计、手工绘制,还是广告设计、商标设计、书籍设计,本书均有所涉及并收编于内。范例设计紧跟潮流,能激发读者的灵感,是Photoshop用户较理想的参考用书。
本书范例基本涵盖了Photoshop用户方方面面的技术需,涉及到Photoshop在各种领域方面的运用,通过学习您将会感受到Photoshop的强大功能和无限创意。 为了方便读者学习,本书所有实例素材文件及实例最终效果文件都收录在配套光盘中,同时本书所有实例均配有详细的操作步骤讲解和具有视频、声音及交互效果的多媒体教学录像。 本书适用于平面设计人员、Web设计师、摄像师、印前专业人士以及建筑设计人员等,也可以作为Photoshop培训教程。
怎样提高平面设计技术
平面概念 设计一词来源于英文"design",包括很广的设计范围和门类建筑:工业、环艺、装潢、展示、服装、平面设计等等,而平面设计现在的名称在平常的表述中却很为难,因为现在学科之间的交壑更广更深,传统的定义,例如现行的叫法“平面设计(graphics design)视觉传达设计、装潢设计……,这也许与平面设计的特点有很大的关系,因为设计无所不在、平面设计无所不在,从范围来讲用来印刷的都和平面设计有关,从功能来讲“对视觉通过人自身进行调节达到某种程度的行为”,称之为视觉传达,即用视觉语言进行传递信息和表达观点,而装潢设计或装潢艺术设计则被公认为极不准确的名称,带有片面性。 现在,在了解了对平面设计范围和内涵的情况下,我们再来看看平面设计的分类,如形像系统设计、字体设计、书籍装帧设计、行录设计、包装设计、海报/招贴设计……可以这样说有多少种需要就有多少种设计。
另外,商业设计与艺术设计很显然是存在的。 设计是有目的的策划,平面设计是这些策划将要采取的形式之一,在平面设计中你需要用视觉元素来传播你的设想和计划,用文字和图形把信息传达给受众,让人们通过这些视觉元素了解你的设想和计划,这才是我们设计的定义。一个视觉作品的生存底线,应该看他是否具有感动他人的能量,是否顺利地传递出背后的信息,事实上她更像人际关系学,依*魅力来征服对像,你的设计有抓住人心的魅力吗?是一见钟情式的还是水到渠成式的,你需要像一个温文尔雅的绅士还是一个不修边幅的叛逆之子,或是治学严谨的学者。事实上平面设计者所担任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要调查对像,你应成为对像中的一员,却又不是投其所好,夸夸其谈,你的设计代表着客户的产品,客户需要你的感情去打动他人 你事实上是“出卖”感情的人,平面设计是一种与特定目的有着密切联系的艺术。
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