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关于应聘游戏设计开发的工作怎么搞简历

07月24日 编辑 fanwen51.com

[设计总监应聘简历]设计总监简历的篇幅有限,每一个项目中的内容要做到简洁、精炼,很多人的兴趣都非常广泛,但也不能将所有的兴趣爱好都写上去, 一般挑两三条重要的写上去。另外还要注意一点,个人简...+阅读

关于应聘游戏设计开发的工作怎么搞简历

为心仪的公司量身定做一份简历。没有一个招聘官会喜欢标准格式的简历,它们根本无法打动招聘官的心,很难引起招聘官的阅读兴趣,甚至多看两眼的机会都不会得到。因此为心仪的企业专门制作一份与其密切相关的简历,制作一份让招聘官备感亲切的简历。 客观、真实、有重点地描述自己。自我描述既不要夸大,也不要太过谦虚,学会美化修饰,但不要力图全面地表现自己,不要虚假地表现自己;要学会客观、真实、有重点地、有针对性地说明自己的情况。只要多思考一下,你能为企业做些什么?能为企业解决什么问题?这样,你的简历就会更加客观、真实,获得认可的几率就会更大。 可以在面试前期搜索公司的企业文化,做好背景调查,以及您面试岗位的条件要,有针对性来做简历,突出自己的专业能力,毕竟游戏开发需要高水平的计算机专业能力,市场前景分析能力,数据敏感度等,同时利用相关的工作经验为自己拔高,以此提高自身简历与职位的匹配度,让面试官认定您就是最佳的候选人。

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游戏策划简历怎么写

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内容来自用户:湖北当图网络科技有限公司

姓名:当小图生日:1995-03-24电话:9999999999邮箱:dxt@qq.com

毕业学校:西安交通大学学历水平:本科工作经验:应届生应聘意向:游戏策划

教育背景

2013.9-2017.62010.9-2013.6

工作经历

西安交通大学丽水中学

工业设计专业理科

2017.3-至今

盛大游戏有限公司

游戏策划

公司说明:盛大游戏有限公司是一家集游戏开发、运营、发行的游戏公司,曾发行和运营全球最火的游戏传奇世界。工作内容:1、主导设计针对所有游戏资源的资源管理系统及流程,全程独立维护游戏资源及资源系统。2、配合程序与美术部门对部分核心系统及玩法进行设计与实现。3、配合程序与美术部门设计与实现基于墨麟系的运营轮循系统。4、负责管理及维护游戏资源,游戏版本发布,独立负责后期所有数值的新增,优化与清退。

实践经历2012.3-2012.5

微信小游戏

游戏策划

实践内容:1、全程支持UI与程序部门进行UI资源管理。2、提供针对所有游戏资源的资源管理系统及流程的解决方案。3、配合策划与美术部门提出动作系统的设计与需。

获奖经历

奖项一:微信小游戏获最佳策划奖。奖项二:学校三等奖学金。

兴趣爱好

喜欢电子竞技类游戏,喜欢美食。

个人评价

1、有游戏全流程经验,了解引擎基本逻辑,美术全流程,设计思路正规,偏差幅度可控。2、拥有项目管理经验,保证提高开发效率,减少前期无用功,能够整合,规划,分配资源,节约成本。3、严格要自己,做事力

大话西游开发组简介

小孩没娘,说起来话长。今天的《大话西游2》要先从吴锡桑说起。下面是我找到的些资料。Fishman,中文名吴锡桑,一个“陌生”的名字,国产网游开发商——火石软件创始人。 “他是我在网络游戏的启蒙老师。”丁磊有段时间常常这样念叨Fishman。 很多人在享受现今绚烂多彩的图形网游时,偶尔也会怀念起1996年前后的网游雏形——文字Mud游戏。Fishman就是其中一个,不同的是,除了怀念,他还要感恩。 1999年,玩够了《侠客行》、《西游记》等中文MUD游戏后,Fishman开始计划把游戏融入自己的事业中。让兴趣成为自己的事业,是那一代互联网人共同的观点。 是年5月,Fishman联系了他在加拿大的好友、也是编写文字MUD的高手:Micro(梁宇),两人商量要写一款图形MUD游戏:《天下》。

此前,Fishman先后做了两个公司:多媒体软件制作公司飞鹰电脑和软件公司仙童数码。经验与原始资本积累让他跨出了第一步。 12月,《天下》得到100万人民币的投资,Fishman请梁宇出任天夏公司总经理,游戏正式进入开发阶段。 2000年5月,游戏开发完成,Fishman和中文热讯创始人之一Seven(陈仲文)又各向天夏公司投资20万,以保证资金已经出现短缺现象的天夏公司可以正式推出游戏。2000年6月底,中国第一个图形MUD游戏——《天下》推出,仅仅几个月时间,用户就达到数十万人,同时在线玩家数千人。 相比文字Mud,在界面与用户数上,《天下》都取得了突破。 但可惜的是,《天下》生不逢时:当时网游产业链并没有起来,市场规模、收费模式、渠道建设基本都是一片空白。

就像当时典型互联网公司一样,天夏公司走上了“烧钱”之路。 找过联众、问过新浪,Fishman一无所获。正当他为资金发愁时,一个偶然的机会,他碰到了刚从Nasdaq成功融资了9000万美元的丁磊。 Fishman像捞到救命稻草一样,向丁磊大谈特谈网游市场与前景,丁磊也在看了《天下》的演示后,表示很有兴趣,并把这个想法在网易董事会上做了阐述。 几天之后,丁磊答复,网易不会投资天夏公司。 而是全资收购,而且拒绝Fishman保留部分股份的要。 “新手”Fishman做了妥协,把自己连同公司一起卖给了网易。 2001年3月,网易正式收购《天下》游戏。此前,丁磊已经把天夏的工作人员搬到了广州天河软件园一个1500平方米的办公室——网易网游业务最初的研发基地。随后,网易以天夏技术人员为班底,开发了新一代的网络游戏《大话西游Online》,并最终成就了今天的网易。

当一切都步入正轨后,Fishman选择了离开。有人说,丁磊不太喜欢作为管理者的Fishman,丁磊更喜欢作为程序员的Fishman。Fishman自己却觉得单纯写程序对自己的儿时梦想并没有多大推动作用,他想的是怎么通过市场、通过自的游戏策划,真正让网络游戏成为一个产业。 一段“孽缘”过后,Fishman对丁磊的评价是:“他有冲劲,说到做到;很努力,加班加点;效率高,决不拖拖拉拉。在网易有很大威信,我很佩服他。”而丁磊也常常说:“Fishman是我在网络游戏的启蒙老师。” Fishman也只是说火石软件的核心员工曾经参与过《大话西游》的开发。现在,这些人仍然在火石,他们包括庞德光、刘绍锵、曾晔、黄耿承、高玉昆等人。 “《大话西游》2001年推出,推出时间已经超过5年;《梦幻西游》2003年推出,推出时间已经超过3年。

一款游戏的生命周期很少超过5年,市场正在寻替代产品出现。”原金山副总裁王峰也在为“水浒”、“西游”之争摇旗。 举伯君、周鸿祎之力,Fishman被推上前台,誓与“旧学生、新老师”丁磊一决高下。 丁磊可不是那么容易撼动。起起落落的史玉柱凭借《征途》,拿了回“2006年度IT风云人物”。 领奖时,他说了句谦虚但中肯的话:离丁磊差距还很大。*********************************************************************************官方公布的原始开发组:产品总监:魏剑鸿、黄明、 谢巍、 梁志兵、 郝艳梅、 刘林梅、 王强、 陈俊、唐自银、王翔 这些人已经不复存在,也就是这些人在04年把大话西游推上了王座。*************************************************************************************《大话西游OnlineII》是网易公司于2002年6月推出的国人精品RPG网络游戏,其前身是《大话西游Online》。

2001年3月,网易正式收购《天下》游戏,并以天夏技术人员为班底,以中国古典浪漫主义小说《西游记》和香港著名系列电影《大话西游》为创作蓝本,以其精致而古色古香的中国画风、丰富的游戏内涵和良好的游戏性等,开发了新一代的网络游戏《大话西游Online》,于2002年1月开始公测,但当时的大话I存在严重的BUG,再加上没有后续开发和脱机外G等因素影响,以致于大话I刚刚问世就遭到毁灭。早期大话I或许只是实验品,网易总结宝贵经验和教训后,在原有大话资源基础上重新开发《大话西游OnlineⅡ》,于2002年6月结束内测开始公测。

winx club简介

魔法俏佳人 中文名称:魔法俏佳人

英文名称:Winx Club

发行时间:2006年

制作发行:Konami

地区:美国

语言:英语

开发:Konami Europe

发行:Konami

容量:1DVD

语种:英文

平台:PC

类型:Action Adventure

在今年的E3年展上,Konami公司将携20余款游戏作品参展,其中就有《Winx Club》的PC版。该作是一款非常适合MM的时尚类动作冒险游戏,由知名动漫作品改编,有PC、PS2和GBA多个平台的版本。

《Winx Club》由Konami Europe工作组开发,游戏场景设定在一个叫作Magix的奇幻大陆。玩家将在游戏中扮演一名叫作Bloom的16岁小女孩,她在无意之中获得了一种神奇的魔法,于是在奇幻大陆上开始了自己的奇幻之旅,其间他将遇到千奇百怪的角色。本作是由剧情驱动游戏发展的,除了主线任务外,本作还支持众多的支线任务,其中就有收集物品,还有魔法攻击。总之,《Winx Club》是一款相当优秀的时尚类动作冒险游戏。

<>也作为一部动画片,已经出来了三部。

人物有Bloom,Stella,Musa,Flora,Tecna,Layla,以及她们的小精灵,Lockett, Amor,Digit, Puff等等。

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