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动画专业就业前景及方向待遇好不好

05月10日 编辑 fanwen51.com

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动画专业就业前景及方向待遇好不好

动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。

截至2007年10月,国内已有30多个动漫产业园区、5400多家动漫机构、450多所高校开设动漫专业、46万多动漫专业在校学生。而在中国84万个各类网站中,动漫网站约有1.5万个,占1.8%,这一数字与2006年初同期相比增加了4000余个,增长率约为36%;动漫网页总数达到5700万个,增长率约为50%。

面对广阔的动漫市场,各地动漫产业发展计划的制定更是如火如荼,纷纷打造自己的“动漫之都”。北京开始着力打造国际一流的动漫产业中心;上海、广州、福州已初步形成以网络游戏、动画、手机游戏、单机游戏和与游戏相关的产业链。这一切都直接导致了国产动漫市场的上位。与几年前中国动漫市场中85%以上都是外国的动画片的情形形成鲜明对比的是,2007年国产动画片的数量已经占国内动漫市场的半壁江山。

据有关机构对国内几家较大规模动画企业的薪资水平调查,结果显示:入行阶段:2000-5000元;入行阶段主要是提高设计和制作动画的水平。中级阶段:5000-8000元;中级阶段的动画设计师基本上具备了能设计出有性格的角色动画,更具优秀的动画制作水平。高级阶段:8000元以上;高级阶段的动画设计师范围很广,但是高级动画设计师一定是具备了把握整体动画风格,更好地完成对角色的设计和制作。

大学是动画专业将来可以从事什么工作

就业方向:

动漫行业岗位有上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,按照顺序越往后越高级,对从业人员的专业要也越来越高。收入自然也逐级上涨。低级别岗位从业人员可以是动画专业的毕业生,也可由美术类专业或者计算机专业转岗,但动画产业的高层次人才基本上是相关专业毕业生,在经历了实践考验逐步提高后,才有可能达到岗位要。因此动漫设计与制作专业就业前景是非常好的。最低的上色、中间画岗位因为起点低,月收入只有2000元,发展到造型岗位月薪就可达上万元,最高级别的导演月收入可达3万元。

未来就业前景:

1、《2014年全球及中国动漫行业研究报告》显示,2013年中国动漫行业产值突破900亿 元,同比增长约21.0%,产业链各环节发展程度不尽相同。

2、从制作和播映市场来看,动画片产量连续3年(2011-2013年)下滑,但动画电影市 场和动漫衍生品市场,同比增长了13.34%和20%。一些与传统动漫相关的新兴产业如网 络、手机游戏等,为动漫产业开拓了新的发展空间,也促使了动漫产业链条不断完善和 延伸。

3、动漫只是传统意义上的动画和漫画总称。但是,广义的动漫应该是动画技术跨行业 、跨平台、跨媒体的应用。只要放开思路,动画技术的特长可以广泛应用在各行各业。

4、在影视方面,可以用动画技术制造特技效果;

5、在医疗方面,可以用动画技术虚拟病灶,可用于宣传医疗卫生知识等。

目前动画的特点:

目前动画专业的学生从事的工作主要集中在:动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装等行业。在未来文化交叉融合的趋势下,动画专业的毕业生势必可以在其他领域得到更广泛的发展。如在教育、建筑、设计、航天、医学等行业从事动画虚拟演示、特技效果制作等工作。

动画专业毕业后从事什么工作具体点。。

动画专业就业方向

广播电视部门、影视制作公司、动画基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司新闻出版社、电子出版、网络公司、数码影视广告、企事业单位设计策划部门等。

薪资待遇

动画行业的人才需量是非常大的,一般来说,因为职位、从业时间等条件的不同,动画行业的薪资待遇也会有很大差别,而且毫无疑问在起步阶段的待遇都是相对较低的。动画行业在刚入行时的薪资标准一般在2000-3000元左右,工作一年后可能会上升至4000-6000元,而技术主管将在7000元以上。

影视特效行业在国内的发展尚处于起步阶段,因此就业职位相对会少一些,不过,广告领域的特效制作职位相对会多一些,简单说来,入行薪金一般在2000-3000元左右,工作一年后可能会上升至4000-8000元,技术主管的待遇在8000元以上。

动漫人才薪酬区间分布:年度薪酬在5万以上的人数达到58%,其中薪酬水平在5-10万范围内的员工人数占到35.5%,薪酬水平在10—15万元的员工人数为12.2%。有10.3%的人年薪高达15万元以上,仅有42%的员工年薪在5万元以内,其中年薪不足4万元的只有10%。从学历上看,大学学历者是从业人员的主体力量,本科学历约占50%,大专学历约占40%,显示出动漫企业在用人时并不简单地唯学历化,更关注实际能力。

动漫设计专业毕业后能做什么

毕业后主要从事平面设计师、游戏UI设计师、平面设计等工作,大致如下:

1 、平面设计师

2 、游戏ui设计师

3 、平面设计

4 、动画设计师

5 、3d动作师

就业方向:

电视台、广告公司、游戏公司、影视公司、网络公司、网站编辑、新闻出版等单位。

拓展资料:

二维:平面设计(广告网页亮化什么的,根据具体工作情况而定);动漫;游戏。其余的不太清楚,我不是二维我也不太懂

三维:动漫(如果美术不错二三维都可),平面设计(杂志包装喷绘广告啥的同上),后期(广告、影视),建装(大多数需要自学一部分),游戏(如果你flash不错可以考虑往不同方向发展,不一定要走3d公司)

1、动漫设计与制作专业简介

动漫设计与制作专业学生主要学习动画技法、动态技法、影视技术概论、视觉传达、平面设计、动画设计、多媒体技术及应用、声像合成、影视剧作、分镜头故事脚本、二维三维静帧技法、平面设计实训、多媒体技术及应用实训、动画设计实训、声像合成实训等课程。动漫设计与制作专业培养具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才。

2、动漫设计与制作专业就业方向

本专业毕业生主要在动画公司、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需的缺口。

参考资料:

动漫科设计专业百

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