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动漫毕业生就业前景

05月10日 编辑 fanwen51.com

[cg动漫学院毕业感言]cg动漫学院毕业感言毕业也有两个月了,回想两个月以来的时间还过的真快,而自己走出完美培训部到成为一名工作人员的两个月时间里,收获颇多,思绪感慨万千。 到完美动力影视动画培...+阅读

动漫毕业生就业前景

动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。国家文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列。全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。业内人士表示,中国的动漫人才时代已经来临。 复合技术与设计人才少与庞大的需市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人,仅在广东动画人才的缺口就达到3000-8000人。尽管广东地区的动漫培训机构已有200多个,但存在着良莠不齐、培训目的不明的问题。

而目前企业最需要的是兼通艺术与技术的复合型动漫人才,比如说游戏设计师,除了程序知识、开发知识外,表达与绘画能力尤为重要。目前动漫行业有6类紧缺人才,即:故事原创人才、动画软件开发人才、二维三维动画制作人才、动画产品设计人才、网络和手机游戏开发人才和动画游戏营销人才。网络游戏的兴起及国家对动漫产业的大力支持,动画及游戏产业的远大前景,动漫创作工作的时尚和高薪,吸引了越来越多人的眼球,北京、上海、深圳三地数码动画设计师培训逐渐显现出火爆趋势。目前广东需的动漫人才主要集中在数码信息公司、媒体、影视公司、动画公司、游戏公司等。

据了解,动漫行业岗位有上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,按照顺序越往后越高级,对从业人员的专业要也越来越高,收入自然也逐级上涨。低级别岗位从业人员可以是动画专业的毕业生,也可由美术类专业或者计算机专业转岗,但动画产业的高层次人才基本上是相关专业毕业生,在经历了实践考验逐步提高后,才有可能达到岗位要。最低的上色、中间画岗位因为起点低,月收入只有2000元,发展到造型岗位月薪就可达上万元,最高级别的导演月收入可达3万元。

现在动漫企业主要集中在北京、上海、广东一带

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动画专业的学生毕业后的就业方向和渠道

我是学影视后期制作的 我觉得这个专业挺好的 现在学这个专业的人越来越大多已经不算是冷门咯~

就业前景说实话我觉得不管是哪个专业只要你有本事 是金子哪里都会发光 更何况这个专业本来就缺有想法 有创意 有技术的人 而且你学视觉传达的在画面的构图 创意上应该会容易许多

至于学习要 我觉得没有太多的要 只是在学后期软件的时候可能会有些枯燥 所以你一定要感兴趣 这很重要 如果不喜欢长期下来是一件很痛苦的事 还有就是要有一定得审美水平 对色彩的搭配要敏感 学三维软件的时候还要有很好的空间想象能力(这方面是男生的强项)当然这些在学习的过程中也可以慢慢的培养

如何学习我觉得最好还是最好去报个培训班 只是这方面的培训班收费一般比较贵 但是学习起来比较快而且不懂就可以马上问老师 还可以去网上看一些教程 有很多这方面学习的网站论坛都可以学到很多东西 只是没有基础就自学的话会比较花时间,主要要学的软件就是PS AE premiere 3DMAX maya 等等 个人觉得学软件先学难的再学容易的 我就是这样的学的 ..。maya比较多用于建模,做三维特效,影视后期之所以会用到maya来制作一些特效,是因为它作的三维特效立体,比较真实,但是那必须通过maya制作模型,然后渲染成为视频,然后再通过影视后期处理软件(比如after effect) 与电影拍摄的真实画面 合并在一起。而并不是直接在dv影像中修改处理的。

现在很缺从前期到后期都懂得人才 从前期文案策划到拍摄到后期制作 总体来说我觉得这个专业挺有前景的 你现在马上大二正是学习的最好的时候 我大学原专业是学编导的 我也是在大一的时候去外面报的培训班 现在马上就要毕业咯 我觉得我没有后悔 因为比我在学校里面学到的东西的确多很多 而且就业也多条路嘛 多学点东西总不坏。

动漫行业,是文化产业的重要组成部分,是21世纪最具发展潜力的朝阳产业。截止2008年,在国家政府的重视与扶持下,全国动漫生产基地已达20余家,动漫游戏制作公司约有6000多家,但这还远远难以满足中国动漫市场1000亿的潜在市场需。

动漫人才就业前景:

1)按就业单位划分:电视台、栏目组、特效公司、广告公司、游戏公司或动画公司等公司就业,部分人会选择去各大院校出任专业授课老师。

2)按可胜任职位划分:3D 动画师、建模师、layout设计师、灯光渲染师、材质师、故事板设计师、影视非线编员、合成师、调色师、技术支持等。另外,随着工作经验的积累,还将有机会上升为部门组长甚至视效总监等高级职位。

影视栏目包装,广告设计,游戏美工,动漫制作等行业都是不错的发展,可以到天津安博长城学校那边看看呀,毕业提供就业服务,而且看过那边的新闻报道,就业率还挺高的呢

准备去学动漫设计。这个专业毕业以后从事什么工作

动漫的范围还是有些大的。我就说点皮毛的。

未来发展方向。

一、游戏:

1. CG原画。又分为角色原画设计和场景原画设计。这个需要手绘能力,鼠绘能力好,角色设计以人物为主,设计游戏中角色啊,人物宣传画啊,人物服饰配饰武器小道具之类的。画的好工资也是很高的。认识的学姐才毕业那年就是5000(2012年),当然她是画的很好的。

场景设计,就是游戏的场景空间设计,包括室内室外,大场景,我们打游戏不是有很多地图嘛。

2. 场景建模。这个主要是3D建模方面的,把原画师设计的场景图建3D模型。贴材质和渲染。

3. 人物建模。这个也是3D建模方向的。

4. 游戏动画师。 有3D方向的也有少数二D方向的。设计制作游戏人物的动作。这个就是主攻动画方向。

二、动画方面

1.有那种动画片制作的工作室或者公司,一般是做加动画工作。3D和2D的动画公司国内都是有的。具体的每个公司内部具体分工会有些不同。主要也有人物动画,或者给动画设计场景等工作。毕业那年行情不是很好。个人觉得纯做动画没有做游戏工资高,不过这两年发展如何就不知道了。

三、影视后期方向

学动画也是有这个方向的。这个就不是做虚拟的动画世界的东西了。就是影视后期制作之类的。比如加特效啊,做剪辑啊。这些。

总的来说,主要是:1.画画方向,这个就要画的好。2.建模方向。3.调动作。4.影视后期。

你可以根据自己的喜好去选择未来的就业方向。 我只是个人觉得游戏这个方面需量大,而且相对发展比较好。毕竟做动漫是很难赚钱的。但是游戏可以赚钱。游戏公司效益都比较好的。不管选择什么,都需要自己的努力和坚持。

动漫这个专毕业总的来说是偏向美术和影视的。 至于软件,只是一个载体。会使用软件。一方面是对比如ps 3DMAX maya AE 等软件的掌握,但是它的基础知识在于美术基础知识。如果是做动画的话,还涉及物理学,人体工学等。做游戏设计需要人文知识。比如你设计某一个游戏角色,他是什么国家,什么种族,这个种族的风土民情和文化,这些都要考虑到,然后根据这些为出发点来设计角色的发饰长相服装的细节。

因为我自己早就远离这个行业了。所以知道的也是几年前的情报。希望有帮助。祝好运。

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