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谁能简单介绍下Unity 3D怎么做一款游戏需要什么流程

02月26日 编辑 fanwen51.com

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谁能简单介绍下Unity 3D怎么做一款游戏需要什么流程

unity3d开发的游戏不多!尤其是中文游戏,开发的多数是网络游戏以及第一人称游戏,pc上的大型游戏好像只有新仙剑奇侠传OL其他的网游都是国外的多数是韩国和欧美,unity3d开发的游戏多数都是用在iphone以及android等手机端游戏!比较出名的是武士系列游戏!涂鸦保龄球,城堡勇士,3D方块贴图,以及很多僵尸游戏。境之边缘,荣誉勋章空降兵,生化奇兵,虚拟竞技场都是用开发的,是另外一种3D引擎不要混淆了!unity3d功能强大拓展性强而且比unity3d画面效果强很多但是要求配置也比unity3d高不少,但是不如unity3d效率高,用unity3d制作游戏更快。跨平台更好,而且很有针对性,启动菜单可以选择为android,IOS,pc,ps,psp,xbox等开发游戏,而且unity3d可以制作网页3d游戏以及导出flash功能!个人推介,../.编.程.回.忆.录.之unity3d,他们的教程讲的特别的好,我有一个同事之前就是买了他们的教程,现在我也在学习,都是从零基础开始讲解的 做一个小型的2D 3D游戏,不是单单靠一个人就可以完成的,他设计方面比较广,不单单需要编程,还需要美化,人物设计,3DS MAX PS等 还需要很多方面的软件来辅助,一个小型的2D对于一个小型的3D相对比较简单一点,希望这个答案你会满意。

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怎么学习unity3d

第一步首先了解Unity3D的菜单,视图界面。这些事最基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明白有几个菜单,几个基本的视图,各自起什么作用的就可以了。第二步理解场景里面的坐标系统,输入系统,简单的向量概念。Unity3D的坐标系统及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐标,局部坐标的关系,即使一个简单的移动,缩放,旋转的几行代码,也会困惑你半天。第三步学习创建基本的场景的一些基本概念:游戏对象,组件,脚本。在界面上分别体现在层次视图,项目视图及属性视图,要理清楚彼此之间的关系第四步学习资源导入方面的一些基本元素:网格,材质,贴图,动画等。第五步学习脚本的生命周期,Start,UpDate,OnGUI这些基本的方法。了解,预制,时间,数学等常用的类及相关方法。

理解游戏对象,组件,脚本彼此之间的关系。第六步进一步学习摄像机,灯光,地形,渲染,粒子系统,物理系统等等,这些每一个深入进出都是一个很复杂的主题。第七步一些更高级的概念:向量的加减法点乘差乘,光照法线贴图,内存管理,图形优化等等。Unity3D入门容易,真的要精通,那是相当难的。...

利用unity制作3D游戏的大致步骤是怎样的

Unity3D游戏制作需要的主要是看你平时用什么,不同学校学习时候用的也都是不一样的,我实在博思学的,当时上课用的都是正版的,主要工具就是根据不同的需求,大致用的就是

综合编辑: Unity具有层级式开发环境,具备视觉化编辑、详细的属性编辑器和动态游戏预览特性。

图形引擎: 使用的是Direct3D、OpenGL和自有的APIs。

资源导入:项目资源会被自动导入,并根据资源的改动而更新。Unity支持的主流三维建模有3ds max、Maya、Blender等。

着色器(shaders): 编写使用ShaderLab。

地形编辑器: Unity内建强大的地形编辑器,支持地形创建,树木,草等。

联网: Unity内置了强大多人联网游戏引擎。

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