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制作电影有那些好软件

02月11日 编辑 fanwen51.com

photoshop 是基础中的基础 3D软件是必学的,但不是主要的 max 和maya 都要接触 目的是以后工作的时候你要知道怎么和前期制作部门对接,&自己做东西需要素材的时候可以自己解决一部分.必须要会 不用精. 之后先学Premiere吧,剪辑类的很简单.很短时间就能掌握 后期特效有许多比如After Effect,Defusion,shake,combustion,dps…… 别看这么多软件头晕,只要用精一个就可以! 必须有一个是你最擅长的,习惯这种思维方式以后剩下几个软件都可以触类旁通。

以后干活不一定要用到哪个。可能到shake的时候 结点有点麻烦 耐心一点 先理解 再整理思路就快了。 现在干活还是用AE多一些,选定用他的话要多研究一下他的插件。事半功倍---这个词很准确的描述了AE的插件,公司里AE启动要很久,因为加载了100多个插件。如果是自己学,接触DPS系统就比较麻烦了。这套系统很贵,而且一般不外借,只能找熟人拉关系,趁人家不用的时候去学习。

记得接触到有条件的话一定要复印一套DPS非编系统的说明书,别嫌贵,虽然很厚可是很有用。 另外在学习一下声音处理软件Sound Forge,H2O之类的,当然不是必须的。因为后期软件也可以简单处理声音,只是没有那么专业。看你的情况了,到接私活的地步 也应该会用了 你有美术基础么? 有的话会好一些 不管有没有都要多看别人做的经典作品,提高自己的眼界和审美 勤练习!这点很重要 提高自己的熟练度。

没有熟练之前的制作都是一段一段的。熟练以后你可以在脑子里把整条时间线理清,各种特效任意组合。 不要怕被人批评,每个人的审美观不一样,吸纳别人的意见。尤其是前辈的意见,不要怕被骂。人在骂声中成长速度很惊人,这是我的经验。学习的时候脸皮要厚。 学习后期软件的时候买一块手绘板,牌子一定选Wacom的,根据自己经济能力选一款,擦钢丝的时候你会庆幸不是用的鼠标。

这种行业时刻都要学习 否则就会落后 日后的路很艰辛,祝你成功!

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