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想写一个游戏策划书怎样写呢

05月15日 编辑 fanwen51.com

[游戏策划书]许多想进入游戏行业的人,都想具体的了解一下游戏策划,但是一个游戏策划,必须要会写出格式正确且打动人心的游戏策划书。 网络游戏策划书的格式 故事的架构,基本地图构造,对话剧...+阅读

想写一个游戏策划书怎样写呢

策划书的内容很多很杂 ,它首先包括了制作这个游戏的意义,又分析了这个游戏的市场前景,既谈到了游戏情节定位,又理顺了游戏开发的全过程,内容之大、之多是其它策划书所不能比拟的。

游戏策划书与一般分析文章不同的是,游戏策划书不仅要有构思,还要说明计划完成的方法.游戏策划书不是软件需说明书!因为游戏的开发,不仅是程序设计的问题,甚至主要不是程序设计的问题。它是要考虑各个方面的(当然也包括软件制作的问题),是要站在游戏制作总体的高度,协调各方面的比例的。软件需说明书是在游戏策划书完成后,再特别针对软件编写而再写的,是给程序设计人员们用的。而给其它人员,如美工,还有另外的需说明书要写,在策划书完成后。

一般策划书讲究必须有5W3H:

What(为什么)——本软件开发目的与开发方式;

Who(谁)——参加本次开发的人员组成;

Where(何处)——游戏所表现的类型及风格;

When(何时)——游戏的开发时间测算;

Why(为什么)——进行本次开发的理由(经济效益与社会效益两方面)

How(如何)——如何进行开发,开发的方法及整个开发组的运转过程

How!(哇)——如何博取多数人好感的方法(游戏的几种目标)

How Much(多少)——本次开发所需资金及设备预算表

怎样写开发软件产品策划书

楼主应该先写需分析文档吧

然后才是设计文档

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需分析文档结构

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1. 引言

1.1. 编写目的

1.2. 背景说明

1.3. 术语定义

1.4. 参考资料

2. 任务概述

2.1. 目标

2.2. 用户的特点

2.3. 假定与约束

3. 需规定

3.1. 对功能的规定

3.2. 对性能的规定

3.2.1. 精度

3.2.2. 时间特性要

3.2.3. 灵活性

3.3. 输入输出要

3.4. 数据管理能力要

3.5. 故障处理要

3.6. 其它专门要

4. 运行环境设定

4.1. 设备

4.2. 支持软件

4.3. 接口

4.4. 控制

5. 缩写词表

6. 参考文献

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设计文档结构

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1. 前言

2. 摘要

3. 需分析

3.1. 企业生产经营概况

3.2. 企业经营目标及策略(近期及远期)

3.3. 实施需

3.4. 实施目标

3.5. 实施约束

3.6. 实施功能要

3.7. 实施信息要

3.8. 实施性能要

4. 总体方案与结构

4.1. 制定总体结构的出发点

4.2. 体系结构

4.3. 应用系统结构

4.4. 支撑系统结构

4.5. 信息分类编码体系

5. I2DEF模型

5.1. 模型选择说明

5.2. I2DEF模型设计规范

5.3. 结构模型

5.3.1. 系统/功能分解树

5.3.2. 构件图

5.4. 动态模型

5.4.1. 事件流程图

5.4.2. 事件汇总图

5.4.3. 工作案例图

5.4.4. 典型事件跟踪图

5.5. 功能模型

5.5.1. 数据流程图

5.5.2. 数据汇总图

5.5.3. 功能调用图

6. 资源需

7. 系统配置

7.1. 配置原则

7.2. 硬件配置

7.3. 软件配置

8. 接口

8.1. 内部接口

8.2. 外部接口

9. 组织机构及人员配置

9.1. 现行组织机构

9.2. 开发运行的组织机构

9.3. 人员配置与培训

10. 关键技术

10.1. 关键技术的提出

10.2. 关键技术的一般说明

10.3. 关键技术的实现方案

11. 方案实施的技术路线和实施计划

11.1. 实施的技术路线

11.2. 实施计划

12. 投资概算及资金规划

12.1. 投资概算

12.2. 资金规划

13. 经济分析

13.1. 经济效益分析

13.2. 财务评价分析

13.3. 社会效益、战略效益分析

13.4. 经济评价的结论和建议

14. 缩写词表

15. 参考文献

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