[计算机网络管理基本功能]网络管理的目的是协调、保持网络系统的高效、可靠运行,当网络出现故障时,能及时恨告和处理。 ISO建议网络管理应包含以下基本功能:故障管理、计费管理、配置管理、佳能管理和安...+阅读
using System; using System.Collections; using System.Timers; using System.Runtime.InteropServices; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace 计时器 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } [DllImport("kernel32",EntryPoint="Beep")] public extern static int Beep(int dwfreq,int dwduration); private void numericUpDown3_ValueChanged(object sender, EventArgs e) { string hour, minute, second; if (numericUpDown3.Value == 60) { numericUpDown3.Value = 0; numericUpDown2.Value = Convert.ToInt32(numericUpDown2.Value) + 1; int our = Convert.ToInt32(numericUpDown1.Value); int niuit = Convert.ToInt32(numericUpDown2.Value); int secon = Convert.ToInt32(numericUpDown3.Value); if (our { hour = "0" + our.ToString(); } else { hour = our.ToString(); } if (niuit { minute = "0" + niuit.ToString() + ":"; } else { minute = niuit.ToString() + ":"; } if (secon { second = "0" + secon.ToString() + ":"; } else { second = secon.ToString() + ":"; } } else { int our = Convert.ToInt32(numericUpDown1.Value); int niuit = Convert.ToInt32(numericUpDown2.Value); int secon = Convert.ToInt32(numericUpDown3.Value); if (our { hour = "0" + our.ToString()+ ":" ; } else { hour = our.ToString()+ ":" ; } if (niuit { minute = "0" + niuit.ToString() + ":"; } else { minute = niuit.ToString() + ":"; } if (secon { second = "0" + secon.ToString(); } else { second = secon.ToString(); } } label2.Text = hour + minute + second; } private void numericUpDown2_ValueChanged(object sender, EventArgs e) { string hour, minute, second; if (numericUpDown2.Value == 60) { numericUpDown2.Value = 0; numericUpDown1.Value = Convert.ToInt32(numericUpDown1.Value) + 1; int our = Convert.ToInt32(numericUpDown1.Value); int niuit = Convert.ToInt32(numericUpDown2.Value); int secon = Convert.ToInt32(numericUpDown3.Value); if (our { hour = "0" + our.ToString() + ":" ; } else { hour = our.ToString() + ":" ; } if (niuit { minute = "0" + niuit.ToString() + ":"; } else { minute = niuit.ToString() + ":"; } if (secon { second = "0" + secon.ToString(); } else { second = secon.ToString(); } } else { int our = Convert.ToInt32(numericUpDown1.Value); int niuit = Convert.ToInt32(numericUpDown2.Value); int secon = Convert.ToInt32(numericUpDown3.Value); if (our { hour = "0" + our.ToString() + ":"; } else { hour = our.ToString() + ":"; } if (niuit { minute = "0" + niuit.ToString() + ":"; } else { minute = niuit.ToString() + ":"; } if (secon { second = "0" + secon.ToString() ; } else { second = secon.ToString(); } } label2.Text = hour + minute + second; } private void numericUpDown1_ValueChanged(object sender, EventArgs e) { string hour, minute, second; if (numericUpDown1.Value == 24) { numericUpDown1.Value = 0; int our = Convert.ToInt32(numericUpDown1.Value); int niuit = Convert.ToInt32(numericUpDown2.Value); int secon = Convert.ToInt32(numericUpDown3.Value); if (our { hour = "0" + our.ToString(); } else { hour = our.ToString() ; } if (niuit { minute = "0" + niuit.ToString() + ":"; } else { minute = niuit.ToString() + ":"; } if (secon { second = "0" + secon.ToString() + ":"; } else { second = secon.ToString() + ":"; } } else { int our = Convert.ToInt32(numericUpDown1.Value); int niuit = Convert.ToInt32(numericUpDown2.Value); int secon = Convert.ToInt32(numericUpDown3.Value); if (our { hour = "0" + our.ToString() + ":"; } else { hour = our.ToString() + ":"; } if (niuit { minute = "0" + niuit.ToString() + ":"; } else { minute = niuit.ToString() + ":"; } if (secon { second = "0" + secon.ToString(); } else { second = secon.ToString(); } } label2.Text = hour + minute +second ; } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { timer1.Interval = 1000; timer1.Enabled = true; } private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { label1.Text = DateTime.Now.ToString(); int hours = DateTime.Now.Hour; int munit = DateTime.Now.Minute; int second = DateTime.Now.Second; long dat; if ((int)numericUpDown1.Value >hours) { dat = (long)((int)numericUpDown1.Value - hours) * 3600 + ((int)numericUpDown2.Value - munit) * 60 + ((int)numericUpDown3.Value - second); } else { if ((int)numericUpDown2.Value >munit) { dat = (long)((int)numericUpDown1.Value - hours) * 3600 + ((int)numericUpDown2.Value - munit) * 60 + ((int)numericUpDown3.Value - second); } else { if ((int)numericUpDown3.Value >= second) { dat = (long)((int)numericUpDown1.Value - hours) * 3600 +...
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