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动画动效设计是什么

05月04日 编辑 fanwen51.com

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动画动效设计是什么

动画动效设计是:

1,在用户体验上为了达到某种目标的引导

早期互联网产品动画较少时,大部分动效都是为了解决某个具体的交互问题而存在的,有很强的目标性。比如iOS上book的翻页效果,因为用户对手势翻页没有很好的认知也不会很快适应,所以需要模拟真实的翻书效果让用户适应。

又或者在Safari下载文件后,文件的进度和管理会在Dock的下载文件夹下,用户不容易发现和注意到,这时会有一个图标飞入到下载文件夹的动画,告诉用户下载的文件已经到这里了。

2,让界面更灵动活泼

因为现在越来越流行扁平化,所以设计师都开始用更简单的元素尽量去突出内容。但是如果只是纯粹的扁平的话就未免有点太粗糙了,给人一种界面很死板、没怎么设计的感觉。所以为了泥补这个问题,动效可以让扁平的界面更活泼起来。

动漫设计要学什么以后做什么工作创业项目有是什么

动漫设计是学

构成艺术、字体设计、动画基础、动画运动、电脑图像设计、动画概论 漫画设计、动画场景设计、动画分镜头、二维动画制作、三维动画制作、动画特效合成、动画创作。

第一阶段:

1、Autodesk 3dsmax建筑设计基础 2、Autosdesk autoCAD建筑辅助设计

3、coreldraw矢量卡通角色绘制 4、Adobe illustator 标志设计

5、Autodesk 3dsmax 游戏场景设计制作

6、Autodesk 3dmax 影视动画设计制作

阶段目标:

扎实的空间构成和动画效果表现能力

扎实的艺术鉴赏力和美术表现力

熟练操作各类平面、三维艺术、动画影视后期制作软件的工作能力

具有一定影视和动画表现理解力和艺术效果呈现能力

第二阶段:

1、Autodesk Maya 工业产品造型设计

2、Autodesk Maya 广告特效动画设计

3、Autodesk Maya 游戏角色进阶设计

4、Adobe AfterEffects 影视后期特技合成

5、Painter 卡通造型数字手绘

6、Particle illusion 离子辅助特效制作

7、Cycore Cult3D 交互式3D场景游戏设计

8、综合专业影视实践制作与分析

9、Adobe Premiere 影视剪辑输出与包装

10、综合实战-毕业作品设计与评比

阶段目标:

熟练掌握二维、三维影视制作工具的技法

能熟练运动多种工具完成一套影视后期剪辑、特效制作任务

深厚的影视和动画表现理解力和艺术效果呈现能力,熟悉经典影视特效制作案例

以后工作做什么

如果懂前期策划又掌握娴熟制作技术的双向影视动画专业人才,年薪甚至可以拿到30万元。从薪水的情况看,3D动画,影视动画行业收入最高的集中在深圳、上海等沿海地区,在那里3D动画创作人员月薪一万元是比较正常的,而纯粹从事技术工作的人员,月薪至少也是3000元。影视行业制作人员工资大多按件计酬,一个熟练的动画制作人员,月薪平均为四五千元左右,高者可达2万元。只要能力达到,影视动画方面的人才实现高薪并不仅是梦想。

学动漫设计基本不用有什么基础,只有原画方向需要有一些美术基础,其他的就不需要。都是应用某个软件来做出三维的效果,比如的《阿凡达》《2012》《生化危机》等

影视动漫是学什么的啊

影视三维动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效的后期合成、影视剧特效动画等。随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。制作影视特效动画的计算机设备硬件均为3D数字工作站。制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐等。影视三维动画从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。

学段

1.计算机操作(基础、安装、网络基础)2.Office办公自动化 3.美术与设计创意基础(素描)4.美术与设计创意基础(色彩) 5.艺术欣赏

培养阶段目标

1.掌握计算机操作基础和日常办公软件的使用

2.掌握素描人物形体和色彩运用

学段

1.美术与创意设计上册;2.美术与创意设计下册;3.二维场景设定; 4.二维角色设定;5.动画运动和运动规律6.动画脚本、镜头语言知识7.Photoshop图像处理8.Painter图形设计9.Flash动画设计与制作

培养阶段目标

1、深入的艺术鉴赏力和美术表现;

2、扎实的空间构成和动画效果表现能力;

3、娴熟操作各类平面、动画设计软件的工作能力;

4、具备动漫场景和角色设计理解力和艺术效果呈现能力;

5、了解动漫行业设计制作、行业管理知识和实践经验。

学段

1、3ds max三维设计与制作 2.Maya三维设计与制作基础 3.Maya影视高级动画

4.Maya高级角色动画 5.Premiere数码影视编辑6.After Effects数码影视合成与特效

7.Combustion高级影视后期合成

培养阶段目标

1.具备电影、电视影视动画创作所需要的基础知识及理论,能在电影、电视等媒体的制作岗位 上,从事拍摄、编辑合成、动画创意设计和编导及三维电脑动画理论研究; 2、具有综合应用知识解决问题能力、具有现代影视广告策划、制作能力、具有初步电视片制作 能力、具有三维动画制作能力

项目实战

项目实战一:片头动画制作(含网站宣传片头)

项目实战二:二维MV动画制作

项目实战三:电视动画短片制作(如电视剧、小品、相声等)

就业方向

插画设计师

二维原画设计师

二维场景设计师

二维动画设计师

二维后期合成动画师

FLASH无纸动画师

三维角色设计师

三维模型设计师

三维动画设计师

三维游戏场景(道具)设计师

三维影视动画特效师

三维后期合成动画师

动漫设计师

广告设计师

动画工程师

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