[如何设计一个完整的测试用例]测试用例的设计一般从分析需求设计说明书开始,了解开发人员设计这个项目的思路、设计的要求、实现的e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e31333332633037功能等(最好有use ca...+阅读
游戏测试的设计评审
在设计评审时,测试人员的介入可以充分的对当前的系统构架发表自己的意见,由于测试人员的眼光是最苛刻的,并且有多年的测试经验,可以比较早的发现曾经出现的设计上的问题,比如在玩家转换服务器时是否作了事务的支持与数据的校验,在过去设计中由于没有事务支持与数据的校验从而导致玩家数据丢失,而这些风险可以在早期就规避掉。上面所说的是对游戏程序本身的测试设计,对于游戏情节的测试则可以从策划获得,由于前期的策划阶段只是对游戏情节大方向上的描述,并没有针对某一个具体的情节进行设计,进入设计阶段时,某个游戏情节逻辑已经完整的形成了,策划可以给出情节的详细设计说明书,称为任务说明书,通过任务说明书我们可以设计出任务测试案例,比如某一个门派的任务由那些组成,我们可以设计出完整的任务测试案例,从而保证测试可能最大化的覆盖到所有的任务逻辑,如果是简单任务,还可以提出自动化需,采用机器人自动完成。
集成测试阶段:集成测试是对整个系统的测试。由于前期测试与开发的并行,集成测试已经基本完成,这时只需要对前期在设计阶段中设计的系统测试案例运行一下就可以。我们主要的重心在集成测试中的兼容性测试,由于游戏测试的特殊性,对兼容性的要特别高,所以我们采用了外部与内部同部进行的方式,内部我们有自己的平台试验室,搭建主流的硬软件测试环境,同时我们还通过一些专业的兼容性测试机构对我们的游戏软件做兼容性分析,让我们的游戏软件可以跑在更多的机器上。 在团队中若是有资深的测试人员要具备的一项基本的素质就是可以针对UML的用例图,时序图,状态图来设计出重要系统的测试案例,只有重要系统的质量得到充分的测试,游戏程序的质量才可以得到充分的保证。
一个用户登陆游戏系统的时序图。从这里我们可以很明确的了解玩家是如何验证并登陆系统的,在这个过程中要与那些对象进行交互,比如这里我们就是三个系统之间的交互,客户端(玩家部分),网关,账号服务之间的一个时序变化关系,为了能够完整的对这个流程进行测试,我们必需设计出可以覆盖整个流程的测试案例,并考虑其中可能的非法情况,因为这个时序图只是考虑了用户正常登陆成功的情况,并没有考虑密码错误,通信失败等许多可能存有的情况,并形成完整的测试案例库,从而对登陆系统的系统化测试做了充分的准备。同时通过这张图,性能分析人员还可以分析出可能存的性能瓶颈,比如这里可能有的瓶颈如下,总网关是否可以达到多少用户的并发,是如果达不到,是否可以采用分布式部署或是支持负载平衡,三者之间的网络带宽的比例分配,账号服务器是否可以承载多个网关的连接请,最大连接请可以达到多少等等,同时会针对这些风险做性能测试的设计,并提出自动化测试的需,比如模拟玩家登陆的压力工具等等。
性能测试与优化:最后要单独提一下的是性能优化,在单机版的时代,性能的要并不是很高,但是在网络版的时代,则是两个完全不同的概念,主要包含了以下几个方面:应用在客户端性能的测试、应用在网络上性能的测试和应用在服务器端性能的测试。通常情况下,三方面有效、合理的结合,可以达到对系统性能全面的分析和瓶颈的预测。不过在测试过程中有这样一个原则,就是由于测试是在集成测试完成或接近完成时进行,要测试的功能点能够走通,这时你首先要进行优化的是数据库或是网络本身的配制,只有这样才可以规避改动程序的风险。同时性能的测试与优化是一个逐步完善的过程,需要前期的很多的工作,比如性能需,测试工具等等,不过由于前期工作的完善,这些都在前期完成了。
测试过程不可能在真空中进行。如果测试人员不了解游戏是由那几个部分组成的,那么执行测试就非常的困难,同时测试计划可以明确测试的目标,需要什么资源,进度的安排,通过测试计划,既可以让测试人员了解此次游戏测试中那些是测试重点,又可以与产品开发小组进行交流。在企业开发中,测试计划书来源于需说明文档,同样在游戏开发过程中,测试计划的来源则是策划书。 策划书包含了游戏定位,风格,故事情节,要的配制等等。从里面了解到游戏的组成,可玩性,平衡(经济与能力),与形式(单机版还是网络游戏),而测试在这一阶段主要的事情就是通过策划书来制定详细的测试计划,主要分两个方面一是游戏程序本身的测试计划,比如任务系统,聊天,组队,地图等等由程序来实现的功能测试计划,二是游戏可玩性有测试计划,比如经济平衡标准是否达到要,各个门派技能平衡测试参数与方法,游戏风格的测试,三是关于性能测试的计划,比如客户端的要,网络版的对服务器的性能要。
同时测试计划书中还写明了基本的测试方法,要设计的自动化工具的需,为后期的测试打下良好的基础。同时由于测试人员参与到策划评审,对游戏也有很深入的了解,会对策划提出自己的看法,包含可玩性,用户群,性能要等等并形成对产品的风险评估分析报告,但这份报告不同于策划部门自己的风险分析报告,主要从旁观者的角度对游...
了解全面游戏测试员职业的请进
相比兼职型测试员来,全职游戏测试员似乎显得更富专业精神和职业操守。
全职游戏测试员—偏执狂一族
几乎一天有14小时混在公司,测试员零距离算是工作狂人,但他却觉得自己的青春期延长了,并且从这份工作中,找到了乐趣。当然,游戏测试毕竟是很特殊的工作,大多数从事测试员工作的在旁人看来都是狂人,而不大愿意和他们打交道。这些工作狂人只能从自己的工作中挖掘乐趣,这就是所谓爱我所选。只要沉浸其中,也不难发现自有一番天地,乐在其中,当然也能赚到钱。他们都把英特尔总裁葛罗夫的一句话奉为测试员的准则:只有偏执狂才能存活。
作为专业的测试员,零距离认为游戏测试和一般的产品测试是完全不同的两个概念。就拿与游戏软件最接近的电子设备的测试以及商务软件测试作比较:一,检测设备方面,电子设备测试使用设备十分广泛,数不胜数,商务软件测试设备主要是PC、服务器、网络设备,而游戏使用的测试设备就是PC,如果是网络游戏则加上服务器、支持游戏杆即可;二,测试人员组成,电子设备测试人员构成单一,以电子工程师为主,商务软件测试团队则主要由程序员和领域专家构成,少有美工,而游戏测试则必须拥有程序、美术、策划等涉及游戏制作领域几乎全部工种;三,用户满意度,电子设备各项指标都很明确,用户满意度几乎可以依据从机械指标来衡量(如信噪比什么的),而商务软件和游戏软件在这方面,衡量标准都非常含糊和主观,带有极强的不可预测性。
游戏需要专业的测试者
正因为游戏测试的难度比大多数产品测试高出许多,因此零距离所在的网络游戏公司对测试过程有着严格的标准化程序化的规定。不仅仅是兼职游戏测试员以为的那样,找找BUG那么简单。
以零距离为例,作为测试小组组长,他的活动贯穿了整个测试全过程。
第一步要作出全面的测试计划,这是个很花时间的过程,认真的测试员必须要对游戏产品有全盘了解,并制定完整正确的企划书,这份企划书要准确描述测试结束后游戏的所能达到的品质。据此作出测试时间和人力安排方案。
第二步是实施阶段,这一阶段的目标是“确保其功能的正确性,在指定环境下运行的正确性”,这在测试中有个两个专用术语指代:功能测试与压力测试。功能测试即检验游戏是否能实现所有设计功能。测试功能可分为:游戏画面、NPC对话、物品的穿戴摘取带来的数据变化、升级带来的数据变化、各个频道的聊天是否正常、任务的完成过程和结果,技能的使用等等。压力测试的项目则主要有职业平衡性、某一场景中能够承载的人数、不同场景间承载的不同级别人物、怪物的刷新率、同场景内不同怪物的搭配等等。此外还要依照游戏中的语音、对话表,来检查错别字,这被测试员看成是最枯燥也最漫长的检查。
第三步被称作回归测试,准确来说并非一个测试步骤,只是用于保障对BUG的修改不会引入新的BUG,所以简单的讲就是对修改后的版本重新进行一次完整的测试过程,重新验证每个细节,然后将测试过程中的信息收集整理,供下个游戏制作和测试借鉴。
也许正因为专业游戏测试有如此难度,在这些全职游戏测试员眼中,象小比和童辉那类兼职测试员一直没有什么地位。有部分全职测试员甚至偏激的认为:“吸收玩家参与游戏测试是个公司决策中的错误,他们除了给公司带来更高的市场风险外,别的什么作用都没有。”
参考资料:
安卓游戏的测试方法和评测内容
你好,精彩操控体验《游戏》评测
【评测游戏】:《游戏》(Sailboat Championship)
【游戏类型】:体育竞速游戏
【游戏简介】:《游戏》是一款竞速游戏,体验前所未有的驾驶帆船的的感觉吧!来到广阔的大海上,不管你是不是新手,帆船锦标赛是你所见到最优秀的帆船游戏,参加激动人心和快节奏的比赛,对抗AI对手,升级和解锁新的帆船,完成惊人的动作来收集所有成就!最终成为冠军!游戏使用了先进的着色器来提供真实的水体效果,对三星Galaxy S3提供了特别优化,提供了复杂的镜面反射效果,更精细的图形细节。
【游戏操作】:首次进入游戏需要玩家建立自己的游戏昵称,并通过两个教程来教会大家如何控制帆船进行游戏。这两个教程主要是围绕控帆索和方向舵操作两项内容。这也是游戏努力简化帆船运动的概念,让玩家可以简单更利索地完成竞速体验。
控帆索:游戏中通过上下滑动来放出或者收紧风帆,以调整风帆的方向,抓取风力。
方向舵:控制帆船的航向。
【评测机型】:三星I939
【兼容性测试】:游戏兼容性很好,亲测大部分机型可以完美运行!
【评测画面】:游戏画面精美到令人震撼,一片深邃的湛蓝色大海仿佛有一股无形的引力将人吸进去。就算你仅仅是开着一只小帆船随着海浪飘荡也会觉得无比享受。
【评测音乐】:徐徐的海浪声会让你思绪放空,浮躁的心情也随着音乐的节奏渐渐消失。这就是游戏的配乐,和游戏画面融合的天衣无缝!
【游戏难易度】:游戏难度非常的高,玩家需要具备一定的物理常识,操作起来才能更加得心应手。虽然帆船不那么好控制,不过有难度的挑战才能增加成功后的喜悦感。一旦你玩上手,一定会越来着迷。
【评测时间】:2小时
【推荐指数】:★★★★☆
总评:
点评 评分(五星满分)
游戏
画面 游戏画面精美到令人震撼,一片深邃的湛蓝色大海仿佛有一股无形的引力将人吸进去。就算你仅仅是开着一只小帆船随着海浪飘荡也会觉得无比享受。 ★★★★☆
游戏
难易度 游戏难度非常的高,玩家需要具备一定的物理常识,操作起来才能更加得心应手。虽然帆船不那么好控制,不过有难度的挑战才能增加成功后的喜悦感。一旦你玩上手,一定会越来着迷。 ★★★★★
游戏可玩性 游戏可玩性不错,提供了6种不同性能的帆船,它们在Acceleration(加速)、Speed(最大航速)、Steering(方向舵操控性)三个方面表现出各自不同的性能,比较幸运的是,这六艘帆船都会在玩家经验值达到一定程度时自动解锁。提供了9个专业航道赛事、2个Rescue Mission营救关卡以及1个Bonus增益关卡,每关游戏中你可以选择是否雇佣水手,水手有什么用?它可以帮助你控制风帆的角度,这一设定相当于自动控帆索的功能,而玩家只需要完成方向舵的操作即可,对于初级玩家来说非常容易上手,而对熟练的玩家来说可以尝试自主控帆航行,这个难度提升也非常合适。但是游戏没有设定多人在线游戏这点还是比较遗憾的! ★★★★☆
小编总结 逼真的水体效果和快节奏的游戏玩法,操作颇具难度的体育竞速游戏。相信如果你是体育迷和操控迷,一定不会错过这款《帆船锦标赛》 ★★★★☆
总评分:★★★★☆
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