[手机APP的逻辑性的测试用例主要考虑哪些方面]安装与卸载:●应用是否可以在IOS不同系统版本或android不同系统版本上安装(有的系统版本过低,应用不能适配)●软件安装后是否可以正常运行,安装后的文件夹及文件是否可以写到指定...+阅读
游戏软件测试用例
最经典的莫过于三角形的案例,先写代码,再写测试案例!!!!测试工程师必备知识!
三角形设计测试用例的问题在面试的时候经常遇到。
假设输入三个整数a、b、c分别作为三边的边长构成三角形。通过程序判定所构成的三角形的类型,当此三角形为一般三角形、等腰三角形及等边三角形时!要画出程序的流程图和时序图,并且用自己熟悉的一种语言实现这个功能!我在网上搜索了一下发现已经有好多文章,不过发现很少有写出程序的,其实用java语言也可以实现,流程图和程序图参考的网上的。
三角形设计测试用例的问题在面试的时候经常遇到。
假设输入三个整数a、b、c分别作为三边的边长构成三角形。通过程序判定所构成的三角形的类型,当此三角形为一般三角形、等腰三角形及等边三角形时!要画出程序的流程图和时序图,并且用自己熟悉的一种语言实现这个功能!我在网上搜索了一下发现已经有好多文章,不过发现很少有写出程序的,其实用java语言也可以实现,流程图和程序图参考的网上的。
程序如下:
package sanj;
/**
*
* @author xingzunxi
*/
import java.io.*;
class sanj{
public static int a,b,c;
public static void main(String arg[]) throws IOException{
try{
BufferedReader stdin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); //接收键值
System.out.println("输入三边值,每个值输入后回车");
System.out.println("请输入:");
a=Integer.valueOf(stdin.readLine());
b=Integer.valueOf(stdin.readLine());
c=Integer.valueOf(stdin.readLine());
}catch(IOException e){
System.out.println("出现异常!");
System.exit(0);
}
if(a b
软件测试报告怎么写
评测的主要内容: 1.操作性评测:即画面的质理,鼠标键盘的操作等方面 2.功能性评测:即是否达到游戏运营商所宣传的功能, 如:人物飞天功能,需测试人物飞天功能在何时3能触发, 飞行的感觉及飞行时的辅带情况。 3.性能评测:即游戏的运行速度及测试机型-每秒FPS, CPU占用率,内存使用率等。 4.游戏特点:即列出所评测游戏的具体特点,适合的年龄 层次、性别、公会进驻的优劣。 5.其它:如网游的BUG,自己在游戏中的经验(可省) 具体测试工具,如测每秒帧数可直接在网上搜索即得。 一篇测评文章需要对各类评测内容进行评分,而评分的方式多种多样,但老K在这里也希望有一个评分规定,这需要各位能仔细思考下做一个综合评定标准。可能适合DW公会这一块占比例较大,其它各占其中。
游戏的评测报告怎么写?
1.先写游戏相关信息比如游戏名称,类型,特征,代理和开发公司2.游戏说明这里主要写是由什么公司开发花了多大心思,基于什么引擎,游戏的主要剧情3.你一进游戏的第一感觉比如登录界面 给你什么样的感觉创建人物的键面等等4.游戏的画面画面主要呈现出怎么样的风格 比如可爱,魔幻,暗黑5.游戏的操作人物的行走是鼠标还是键盘,或者是相结合比如10级以后要手动升级技能的发放有无快捷键常用的信息的快捷键都可以写进去6.游戏的职业和技能这个就不多说了吧7.游戏的特色系统比如该款游戏比起其他同类游戏那些地方跟突出比如UI方便的设计是不是更简洁任务系统是繁琐,还是简捷8.总结比如能否符合玩家的要比较适合哪类玩家玩最后就是打分 纯手工的 希望采纳
游戏测试需要怎么设计测试方案
同游戏行业从业人员(不过现在不做游戏了),尝试回答一下:测试用例在整个测试行业很普遍,并不只是测试游戏。测试用例也没有什么高上大的地方,只是把你的测试过程写下来而已。而为什么要写下来,是为了方便存档,一是为了让每次测试都能保证覆盖到了全部的测试项,二是为了让执行者知道需要测试那些地方(用例执行者和编写者并不是同一个人的情况很常见)打个最简单的比方:启动游戏 输入正确的用户名密码点击登陆查看登陆结果预期结果:可以正确登陆游戏以上就是一条最简单的测试用例,每次执行的时候按照步骤跑一遍即可。相信你一点都不陌生,这不是我每天做的事情么。我们假设,今天要测试完一个登录模块,但测试该模块的人今天请假,其他人对该模块又不了解,如果没有测试用例,不了解该模块的肯定测试过程中会有非常多的遗漏。
那么之前如果写过测试用例的话就会很简单,换个人把所有用例执行一遍即可。当然测试用例在进阶过程中有非常多的书写技巧和手法,不是一天两天就能学会的,这也是老测试人员和新测试人员的区别之一...
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