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什么是路由协议

03月17日 编辑 fanwen51.com

[什么是网关协议和路由器协议]下载 作者:Tim Parker 本章内容包括: • 网关、网桥和路由器 • 网关协议:基础知识 • 内部和外部网关协议 开发T C P / I P的目的主要是支持网络上的互联网络流量,这个互联网络...+阅读

什么是路由协议

什么是路由协议?路由协议是什么意思? 路由协议作为TCP/IP协议族中重要成员之一,其选路过程实现的好坏会影响整个Internet网络的效率。 路由协议按应用范围的不同,路由协议可分为两类: 在一个AS(Autonomous System,自治系统,指一个互连网络,就是把整个Internet划分为许多较小的网络单位,这些小的网络有权自主地决定在本系统中应采用何种路由选择协议)内的路由协议称为内部网关协议(interior gateway protocol),AS之间的路由协议称为外部网关协议(exterior gateway protocol)。这里网关是路由器的旧称。现在正在使用的内部网关路由协议有以下几种:RIP-1,RIP-2,IGRP,EIGRP,IS-IS和OSPF。其中前4种路由协议采用的是距离向量算法,IS-IS和OSPF采用的是链路状态算法。对于小型网络,采用基于距离向量算法的路由协议易于配置和管理,且应用较为广泛,但在面对大型网络时,不但其固有的环路问题变得更难解决,所占用的带宽也迅速增长,以至于网络无法承受。

因此对于大型网络,采用链路状态算法的IS-IS和OSPF较为有效,并且得到了广泛的应用。IS-IS与OSPF在质量和性能上的差别并不大,但OSPF更适用于IP,较IS-IS更具有活力。IETF始终在致力于OSPF的改进工作,其修改节奏要比IS-IS快得多。这使得OSPF正在成为应用广泛的一种路由协议。现在,不论是传统的路由器设计,还是即将成为标准的MPLS(多协议标记交换),均将OSPF视为必不可少的路由协议。 外部网关协议最初采用的是EGP。EGP是为一个简单的树形拓扑结构设计的,随着越来越多的用户和网络加入Internet,给EGP带来了很多的局限性。为了摆脱EGP的局限性,IETF边界网关协议工作组制定了标准的边界网关协议--BGP。

二什么是路由协议路由原理是什么

路由器提供了将异构网互联的机制,实现将一个网络的数据包发送到另一个网络。而路由就是指导IP数据包发送的路径信息。路由协议就是在路由指导IP数据包发送过程中事先约定好的规定和标准。 路由协议通过在路由器之间共享路由信息来支持可路由协议。路由信息在相邻路由器之间传递,确保所有路由器知道到其它路由器的路径。总之,路由协议创建了路由表,描述了网络拓扑结构;可路由协议与路由协议协同工作,执行路由选择和数据包转发功能。 路由选择协议是用来为可路由协议确定到达路径的,它包括RIP,IGRP,EIGRP,OSPF。起到一个地图导航,负责找路的作用。它工作在传输层或应用层。 路由选择协议主要是运行在路由器上的协议,主要用来进行路径选择。 路由协议作为TCP/IP协议族中重要成员之一,其选路过程实现的好坏会影响整个Internet网络的效率。

按应用范围的不同,路由协议可分为两类:在一个AS(Autonomous System,自治系统,指一个互连网络,就是把整个Internet划分为许多较小的网络单位,这些小的网络有权自主地决定在本系统中应采用何种路由选择协议)内的路由协议称为内部网关协议(interior gateway protocol),AS之间的路由协议称为外部网关协议(exterior gateway protocol)。这里网关是路由器的旧称。现在正在使用的内部网关路由协议有以下几种:RIP-1,RIP-2,IGRP,EIGRP,IS-IS和OSPF。其中前4种路由协议采用的是距离向量算法,IS-IS和OSPF采用的是链路状态算法。对于小型网络,采用基于距离向量算法的路由协议易于配置和管理,且应用较为广泛,但在面对大型网络时,不但其固有的环路问题变得更难解决,所占用的带宽也迅速增长,以至于网络无法承受。

因此对于大型网络,采用链路状态算法的IS-IS和OSPF较为有效,并且得到了广泛的应用。IS-IS与OSPF在质量和性能上的差别并不大,但OSPF更适用于IP,较IS-IS更具有活力。IETF始终在致力于OSPF的改进工作,其修改节奏要比IS-IS快得多。这使得OSPF正在成为应用广泛的一种路由协议。现在,不论是传统的路由器设计,还是即将成为标准的MPLS(多协议标记交换),均将OSPF视为必不可少的路由协议。 外部网关协议最初采用的是EGP。EGP是为一个简单的树形拓扑结构设计的,随着越来越多的用户和网络加入Internet,给EGP带来了很多的局限性。为了摆脱EGP的局限性,IETF边界网关协议工作组制定了标准的边界网关协议--BGP。你这问题没法不复制啊,,

什么是路由选择协议

IP层协议这一节包括3部分主要内容:IP地址;IP数据报传输以及IP路由选择。前2者,尤其是IP地址的概念虽然很重要,但也比较好理解,后者既重要,又不好理解,包含的内容也非常多。如果要做非常详细讨论,意义并非很大,我们只能做一般性的讨论,下面记述一下IP路由选择这部分内容的基本思路。

路由选择的内容又包括3部分:路由表;路由选择原理,也就是路由选择算法;路由选择协议的层次,也就是具体的路由选择协议。如果时间允许,最好再讨论下路由器基本工作原理,这部分内容虽然在第10章有说明,但此处如果先说明下,对于理解路由选择原理有一定好处。

路由器连接不同类型的网络,通过运行路由选择协议,实现对IP数据报(分组)的路由及交换。交换,在路由器这种中间结点中,又被称为分组的存储转发。路由器主要由输入输出端口、交换机构和路由处理机组成,前2者用于交换,后者是路由器要讨论的主要内容,即路由。路由处理机的功能是:建立和维持路由表,然后,对到来的分组选择最合适的路由,并通过交换机构和输出端口转发出去。

路由器对到来的数据报,根据IP地址,通过路由表,实现对数据报的路由以及存储转发,我们称这样的机制为表驱动机制。那么,路由表的内容又是什么呢?事实上,路由器连接的是物理通信子网,路由器寻址的是物理通信子网,而不是通信子网内的主机。因此,路由器的表项应该是:

目标网络,下一路由器

也就是说,当要寻址某目标网络的时候,应该把数据报转发到下一个路由器。可见,“下一路由器”实际上起到了路标的作用,而非画出整个路由上的路径。

另外,既然路由器寻址的是物理通信子网,那么,在路由表上还应该体现出:如果网络直接连接在路由器上,可以把数据报直接交付(给物理通信子网);如果网络没有直接连接在路由器上,则要通过“下一个路由器”进行转发。也就是说,直接连接在路由器上的网络寻址,实际上是在寻址主机,这不是IP路由选择的任务,可以直接交付。只有寻址物理通信子网,才是IP路由器的任务。这一点,正是IP路由与第3章所讨论的分组交换网路由的区别。

下面的问题是,路由表是如何形成的?实际上,路由表是由路由选择算法根据获取的信息运算出来的,路由器必须定期与周边的路由器进行信息交换,以便获取网络的状态信息,包括哪些路由器,可以连通哪些网络等。路由选择算法根据路由的度量值,计算出最佳的路由,并记录在路由表项中,最后形成路由表。度量值包括带宽,速率,路径长度,延时,通信状态,网络拓扑等。显然,选择一个好的路由选择算法,对于形成一个优良性能的路由表来说是非常重要的。

对路由选择算法性能优劣一般性的要求应该包括;正确性、稳定性、公平性、适应性以及算法是否简单等。正确性、公平性和稳定性都比较好理解,适应性是指,路由选择算法应该能够适应网络通信状态,以及拓扑结构发生变化的情况进行及时刷新,也就是说,路由应该能够适应网络通信状态的变化而变化,比如网络发生堵塞,或者网络发生故障时,应该能够动态更新路由。

对于算法,前几项要求都是必要的,但是,如果为了获得好的路由性能,算法必然复杂,就一定要消耗过多网络通信资源,因此,如何保证路由算法的简单,对于一个好的路由算法来说,也是很重要的。由此,可以把路由选择算法大致分成2类:非自适应的,和自适应的。非自适应的算法,就是路由表不随网络状态的变化而变化,路由表是静态的。这样的路由选择算法虽然缺乏适应性,但算法一定也是最简单的,一般比较适合于小型网络。对于Internet来说,网络规模都非常大,因此,一般要选择自适应的路由选择算法,路由表是动态变化的,是相对比较复杂些的。目前,在互联网技术中,主要的路由选择算法有Dijkstra最短路径算法、距离向量算法和链路状态算法等。

最后讨论路由选择协议的层次。实际上,并非在Internet上的所有的路由器都采用相同的路由选择协议,这是由于Internet的结构的原因。目前,Internet采用自治系统的体系结构。自治系统一般是指一个组织或者机构,例如一个国家。在一个自治系统内,网络可以自行决定选择网络拓扑结构,以及网络所采用的路由选择协议,这样的路由选择协议被称为内部网关协议;而在自治系统之间,则应该采用外部网关协议。目前常用的内部网关协议主要有RIP协议和OSPF协议;外部网关协议,一般采用EGP协议,这些,在教科书中已经有详细的叙述,都是比较好理解的,这里不再赘述。

路由协议的原理是什么呢

路由协议有在阻止层3的循环的过程。但是假如在你的switches间有冗余的物理连接,路由协议并不能阻止层2循环的发生,这就必须依靠生成树协议(spanning tree protocol,stp) 不像bridges使用软件来创建和管理mac地址过滤表,switches使用asics来创建和管理mac地址表,可以把switches想象成多端口的bridges 层2的switches和bridges快于层3的router因为它们不花费额外的时间字查看层3包头信息,相反,它们查看帧的硬件地址然后决定是转发还是丢弃。 每个端口为1个冲突域,所有的端口仍然处于1个大的广播域里 层2交换提供: 1。基于硬件的桥接(asic) 2。线速(wire speed) 3。低延时(latency) 4。低耗费 桥接和层2交换的一些区别和相似的地方: 1。bridges基于软件,switches基于硬件 2。 switches可看作多端口的bridges 3。

bridges在每个bridge上只有1个生成树实例,而switches可以有很多实例 4。switches的端口远多于bridges 5。两者均转发层2广播 6。两者均通过检查收到的帧的源mac地址来学习 7。 两者均根据层2地址来做转发决定。

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