[新预算法的亮点及思考]论文是理论指导与实践探求结合的产物,是创新的结晶。怎样写论文,写出高质量的论文?下面文书帮小编给大家带来一篇论文范文,欢迎阅读! 摘要: 经过了十年的反复磋商酝酿,新《预算法...+阅读
程序先给你,语言描述我找找看:C++的#include#include#include#includeofstream outstuf;#define MAXBIT 50 // 哈夫曼编码的最大长度#define MAXVALUE 50 // 最大权值#define MAXLEAF 50 // 哈夫曼树中叶子结点个数#define MAXNODE MAXLEAF*2-1 //树中结点总数//哈夫曼树结点结构 typedef struct { char data ; //结点值 int weight; //权值 int parent; //双亲结点 int lchild; //左孩子结点 int rchild; //右孩子结点 }HNodeType; HNodeType HuffNode[MAXNODE]; //存放哈夫曼编码的数据元素结构 typedef struct { int bit [MAXBIT]; //存放哈夫曼码 int start; //编码的起始下标 }HCodeType; void Haffmanfile(int n); //保存文件 HNodeType *HaffmanTree(int n) ; //构造哈夫曼树 void Haffmancode(int n); //构造哈夫曼编码 HNodeType *HaffmanTree(int n) //构造哈夫曼树 { int i,j,m1,m2,x1,x2; for(i=0;i
延伸阅读:
C中冒泡排序的算法思想private void bubble_sort(int[] a, int size) { bool flag = true; int temp = 0; /* Temporary value for swapping two elements */ for (int i = 0; i { flag = true; f...
用c语言表达起泡排序算法的核心思想冒泡排序法的基本思想是: 第一:在a[0]到a[N-1]的范围内,依次比较两个相邻元素的值, 若a[J]>a[J+1],则交换a[J]与a[J+1],J的值取0,1,2,……,N-2;经过这样一趟冒泡,就把这N个数中最大的...
论商务英文合同语言严谨性本科毕业论文有人可以指导下思路么随着改革开放的不断深化和成功加入世贸组织,我国在国际经贸领域显示出巨大的活力,与世界上许多国家建立了互惠共赢的伙伴关系,对外经贸往来日益频繁。在涉外经贸合作中,双方通过...
算法的子集和数问题回溯算法设计2008-05-29 10:15 P.M.[实验目的] 1. 掌握回溯法解题的基本思想; 2. 掌握回溯算法的设计方法; 3. 针对子集和数问题,熟练掌握回溯递归算法、迭代算法的设计与实现...
距离矢量路由协议算法:谁能给我说下该算法的原理谢谢RIP协议使用距离矢量算法,网络工作时路由器之间利用此协议更新路由表项,每隔2分钟更新一次。路由表项格式:(direction,jump,next)分别表示目的网络地址,跳数(距离),下一跳路由地址当...
稀疏矩阵的乘法的算法思想/*Multiplicate part*///C = A * B/*算法分析:首先,由于楼主没有给出输入函数,也没有对三元组的稀疏矩阵的数据结构做完整的说明,所以我只能猜测这个稀疏矩阵是以行为主序存储的...
链式基数排序的算法思想C语言越多越仔细越好参考 /* 基数排序的算法源程序*/ #include#define D 3 /* D为排序码的最大位数 */ #define R 10 /* R为基数 */ typedef int KeyType; typedef int DataType; struct Node; /...
用Prim算法的基本思想求解吃所有的最小生成树并给出求解过程的动看看这个相似的吧: #include #include using namespace std; #define BUFSIZE 555 #define ULTIMATE 2000000000 struct Node{ int parent; int key; }node[BUFSIZE]; int N,...
利用C语言编写能够画出任意斜率的直线算法程序利用中点画线法改将DDA算法改成中点划线算法即可// DDA画线View.cpp : implementation of the CDDAView class//#include "stdafx.h"#include "DDA画线.h"#include "DDA画线Doc.h"#include "DDA画线...