[产品设计专业课程及就业方向有哪些]产品设计学 听语音 产品设计专业主要课程有:设计素描、设计色彩、平面构成、立体构成、计算机辅助设计、思维与创意、设计概论、表现技法等。由于产品设计涉及到社会生活的方...+阅读
游戏设计专业就业岗位有哪些
工作细分通常游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工,如下:游戏主设计师:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。游戏系统设计师:又称为游戏规则设计师,一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。游戏数值设计师:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。游戏关卡设计师:又称为游戏关卡策划。
主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。游戏剧情设计师:又称为游戏文案策划。一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。游戏脚本设计师:主要负责游戏中脚本程序的编写,类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。根据上面的分工可见,想要成为一名合格的游戏策划必须具备有一定的特长和专业的知识。...
如何做一个网络游戏策划员
好吧,100多分很馋,忙中偷闲给你些建议把。
首先游戏策划分为,不是说除了美工和文案就是策划了,有专门的分工。主要有剧情策划、关卡策划、系统策划、数值策划、脚本策划、文案策划、产品策划(活动策划)。你准备入手数值策划,哪就来谈谈这款的工作需。
数值策划需要做的工作是建立游戏经济平衡数据模型、建立职业平衡数据模型、建立角色和NPC(怪物)平衡的数据模型。大方向就是这三个模块,不过这些不会交给新人做。新人做的就是量化这些东西,比如单位游戏时间玩家收益与击杀怪物数量、单位游戏时间获取经验与当前等级经验等这些细微的平衡调节。
然后说说入手,数值策划需要良好的数学建模能力和对数据的敏感直觉,因此一般公司招收经济系和数学系的毕业生,剩下的就是对于知名游戏公式的了解,还有良好的动笔设计能力。
工具嘛?像我一般用笔,用笔设计出公式,然后绘制函数图,与老大简历的模型进行对比分析,如果相互匹配就OK,不过需要长时间细碎的修改。
末了,给你个忠告,数值策划就难入手的职业,其他策划门槛比较低,不过看你的选择了!
要具体资料可以去游戏魂看看,那里有很多资料。
游戏策划主要负责什么具体说明哈因为策划分很多的谢谢
游戏策划(Game Designer) 游戏策划,又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是负责游戏项目的设计以及管理等策划工作。 通常游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工,如下: 游戏主策划:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。 游戏系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。 游戏数值策划:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。
游戏关卡策划:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。 游戏剧情策划:又称为游戏文案策划。一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。 游戏脚本策划:主要负责游戏中脚本程序的编写,类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。...
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