[软件开发不是一门艺术]做软件是艺术,还是工程?,答案是肯定的--做软件是工程,不是艺术。所谓艺术一般不是经济生活必需的,而是茶余饭后供人们休闲和欣赏的附属品。艺术品虽然价值不菲,但不是和国民经济...+阅读
控制好工作的一日时间表才是关键
前面提到程序员这一天工作中,不仅仅需要编写程序,还要花费时间阅读并回复邮件,接电话处理各种问题的询问,协助HR面试,甚至审阅产品使用手册,等等,根本没有办法踏实下来一气呵成写完代码,无法白天安心编码的问题。
我们程序员应该给自己定一个一日时间表,这个一日时间表可以更合理的安排时间,把主要精力放倒最重要的事情上去。
比如,下面这个时间表可供参考:
接满一杯热水,打开电脑,整理思路,阅读并回复昨晚下班后收到的邮件--0.5小时
专心软件开发工作--2.5小时
午餐休息--45分钟
阅读并回复邮件--15分钟
专心软件开发工作--4小时
处理其他事务如接电话等--1小时
阅读并回复邮件--10分钟
在一早来到公司到午餐前这2.5小时是一天中工作效率最高的时间段,应该在这个时间段中完全投入到开发工作,这段时间头脑清醒,思路敏捷,应该尽量避免去做其他事情,你会发现,这个时间的开发进度会事半功倍。
然后午餐,午餐回来后稍事休息,快到1点的时候,可以处理一下邮件。
之后,进入下午的开发时间,这个时间段效率最高的部分也是2.5小时,尽量投入全部精力在2.5小时以内开发编码。电话等其他事务,会穿插于下午的工作时间中,尽量压缩在1个小时以内。最后在下班前,阅读并回复邮件。
大家看,这样安排工作时间,是否就不会被繁复的其他工作搞得手忙脚乱了?用效率最高的时间去处理开发任务,用接近休息或者接近下班的时间去处理邮件,这样你还需要加班吗?
反之,如果整天被开发之外的事情搞得团团转,一行代码都没有写,这样的话,不加班都不行了。
时间策略:好钢用在刀刃上。
偏执与狂热不等于加班加点
作为程序员如果想成功是需要偏执与狂热力量的,这部分狂热的力量促使着程序员永远在关注着最新技术的前沿,关注着最新产品的实现方法。
英特尔公司总裁安迪格罗夫说只有偏执狂才能成功,抱定一个信念一直不屑的努力,最终走向成功的彼岸。对于程序员来说,这个狂热与偏执是一个持续努力的过程,首先成为软件开发技术的发烧友,结合国际与国内的技术形式给自己定位。
这个过程是艰辛的,但是不等于对工作量无限堆叠,不等于通过延长工作时间来达到其目标,这个过程是在不断的探索与思考中进行的。
狂热偏执不等于加班加点的工作,需要的是理智思考、开阔的眼界、持续的努力。
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