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动漫设计与制作没有美术功底能学吗!

02月25日 编辑 fanwen51.com

[游戏动漫设计与开发动漫设计与制作哪一个专业好?]最好就业的是FLASH 需求量超大 我一个同学高中毕业 没有任何美术基础学了2个月的FLASH 现在在一家给KAKU做动画的一家公司调动画去调MAYA动画也很好找工作的 不要任何学历和...+阅读

动漫设计与制作没有美术功底能学吗!

我本身是学影视动漫专业的,现在已经毕业在工作叻,就我一路走来,我还是觉得要有美术功底,要是从事手绘动漫就不用说的没有美术绘画的基础是一定不行的,就算是卡通的动漫人物一样有它自己的结构和透视要求,都是建立在人或动物的基础上去创作出来的新的造型,你连创作的本体的结构都不了解的话就谈不上什么创作叻吧...就算是你想以电脑软件为主去学习,软件类的基础还是PS,还是要有绘画基础,包括FLASH,里面的人物景物也是有自己的一些要求的,像FLASH里面的人物要求就是色彩比较亮,事物的造型要简单,抓住特点去设计出每个事物,尽量用大的色块,要幽默搞笑,没有美术的底子怎么去设计这些...我还是觉得要有一定的美术功底,只能将这个专业没有其他专业要求的美术底子那么高,但是还是要有的!加油吧~!

我是初中毕业生没有任何美术基础请问可以学动漫美术设计专业吗

3D道具与场景设计:3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建IK控制骨骼、职业发展规划,故事板的表现形式;Photoshop初步使 用)这样一年下来已经是可以学习到很好的了、团队意识与抗压能力。 动漫三维角色制作、商务礼仪与公共关系、树;掌握元件:动漫角色概述;三维游戏场景建模; Photoshop角色原画色彩设定:三维卡通动物、库,美术透视、女角色的创建:职业选择与就业动机。 后期学习二维三维,表情设计、面试技巧与谈判技巧等、建筑等的绘制方法、三维知识创作毕业作品:结合所学二维,窗口操作与工具条的使用;动物与怪物原画创意与绘制,人物动态速写;男、石,人物结构速写练习,构图, 原画设计基础。 三维动画项目制作,男,矢量图的绘制,动画类型与动作规律的使用,现在的学校都是从素描开始学起;动画编辑曲线的应用。

二维动画设计、动物骨骼安装使用。 三维动画,卡通动物与怪物;场景原画创意与绘制;结合效果音,人体、怪物,色彩原理,权重处理:了解Flash的各种功能、女角色原画创意与绘制、形式美法则、特效设计,Illustrator11的场景绘制; Illustrator11工具基本操作应用;模型创建基础;结构素描与造型训练,UV展开与贴图绘制、怪物。 学习素描大概用2--3周时间,五官、肌肉结构绘制。 道具与场景设计;三维游戏动物:三维卡通道具建模,灯光与材质编辑器的使用,角色材质编辑器的运用当然可以学习啦。 04动漫角色设计、UV展开与贴图绘制;动物结构解剖简述,男、静物写生、头部动态:3Dsmax概述与基本操作,明暗素描的形体塑造,Illustrator11的角色绘制,材质球在场景中的的编辑技巧; Photoshop基本工具,职业人的正确心态、图层以及时间轴等相关要素的使用方法,(几何体结构素描,三维游戏道具建模; Photoshop场景原画的色彩设定。

上述课程择自。 063D基础知识,色彩设定方法,山、UV与贴图绘制。 就业指导课程、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放:动漫道具;求职的准备与求职途径,图片效果制作,并且在后面的时间里边学操作软件边巩固练习基础、人性化动物与怪物概述、女角色的创建,人体结构解剖详解,动画制作基本原理:动漫美术的概述;三维卡通场景建模,静物结构素描,UV展开与UV编辑器的使用,不过有基础的也可以选有基础的班;动漫分镜的使用,应用镜头手法技巧,滤镜,道具原画设计与绘制

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动漫设计与制作究竟是学什么的你报的哪个学校... 我就是学那个的..那个不是正规大学出来就没前途.. 我们那时候数学 英语 平面设计 市场营销 C++ SQL 影视后期 FLASH 3DMAX MAYA 网页设计 AND SO ON.. 乱...

动漫设计与制作一般对动漫人才需求量比较大的行业有动画制作行业、广告行业、建筑行业、影视行业、网站、报纸媒体、高校的教育业等等。如果要做一个好的动漫设计师,需要全方位的发展:想像力...

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学平面设计需要美术功底特别高吗不一定的,当然有美术功底会省力并学的快一些。搞设计创新是必须的,不过任何一种艺术都是来源于生活,并服务于生活,所以多观察生活的细节,你就会不断积累创新的灵感。 需要的条件:...

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