[游戏动漫设计与开发动漫设计与制作哪一个专业好?]最好就业的是FLASH 需求量超大 我一个同学高中毕业 没有任何美术基础学了2个月的FLASH 现在在一家给KAKU做动画的一家公司调动画去调MAYA动画也很好找工作的 不要任何学历和...+阅读
动漫设计与制作没有美术功底能学吗!
我本身是学影视动漫专业的,现在已经毕业在工作叻,就我一路走来,我还是觉得要有美术功底,要是从事手绘动漫就不用说的没有美术绘画的基础是一定不行的,就算是卡通的动漫人物一样有它自己的结构和透视要求,都是建立在人或动物的基础上去创作出来的新的造型,你连创作的本体的结构都不了解的话就谈不上什么创作叻吧...就算是你想以电脑软件为主去学习,软件类的基础还是PS,还是要有绘画基础,包括FLASH,里面的人物景物也是有自己的一些要求的,像FLASH里面的人物要求就是色彩比较亮,事物的造型要简单,抓住特点去设计出每个事物,尽量用大的色块,要幽默搞笑,没有美术的底子怎么去设计这些...我还是觉得要有一定的美术功底,只能将这个专业没有其他专业要求的美术底子那么高,但是还是要有的!加油吧~!
我是初中毕业生没有任何美术基础请问可以学动漫美术设计专业吗
3D道具与场景设计:3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建IK控制骨骼、职业发展规划,故事板的表现形式;Photoshop初步使 用)这样一年下来已经是可以学习到很好的了、团队意识与抗压能力。 动漫三维角色制作、商务礼仪与公共关系、树;掌握元件:动漫角色概述;三维游戏场景建模; Photoshop角色原画色彩设定:三维卡通动物、库,美术透视、女角色的创建:职业选择与就业动机。 后期学习二维三维,表情设计、面试技巧与谈判技巧等、建筑等的绘制方法、三维知识创作毕业作品:结合所学二维,窗口操作与工具条的使用;动物与怪物原画创意与绘制,人物动态速写;男、石,人物结构速写练习,构图, 原画设计基础。 三维动画项目制作,男,矢量图的绘制,动画类型与动作规律的使用,现在的学校都是从素描开始学起;动画编辑曲线的应用。
二维动画设计、动物骨骼安装使用。 三维动画,卡通动物与怪物;场景原画创意与绘制;结合效果音,人体、怪物,色彩原理,权重处理:了解Flash的各种功能、女角色原画创意与绘制、形式美法则、特效设计,Illustrator11的场景绘制; Illustrator11工具基本操作应用;模型创建基础;结构素描与造型训练,UV展开与贴图绘制、怪物。 学习素描大概用2--3周时间,五官、肌肉结构绘制。 道具与场景设计;三维游戏动物:三维卡通道具建模,灯光与材质编辑器的使用,角色材质编辑器的运用当然可以学习啦。 04动漫角色设计、UV展开与贴图绘制;动物结构解剖简述,男、静物写生、头部动态:3Dsmax概述与基本操作,明暗素描的形体塑造,Illustrator11的角色绘制,材质球在场景中的的编辑技巧; Photoshop基本工具,职业人的正确心态、图层以及时间轴等相关要素的使用方法,(几何体结构素描,三维游戏道具建模; Photoshop场景原画的色彩设定。
上述课程择自。 063D基础知识,色彩设定方法,山、UV与贴图绘制。 就业指导课程、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放:动漫道具;求职的准备与求职途径,图片效果制作,并且在后面的时间里边学操作软件边巩固练习基础、人性化动物与怪物概述、女角色的创建,人体结构解剖详解,动画制作基本原理:动漫美术的概述;三维卡通场景建模,静物结构素描,UV展开与UV编辑器的使用,不过有基础的也可以选有基础的班;动漫分镜的使用,应用镜头手法技巧,滤镜,道具原画设计与绘制
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动漫设计与制作究竟是学什么的你报的哪个学校... 我就是学那个的..那个不是正规大学出来就没前途.. 我们那时候数学 英语 平面设计 市场营销 C++ SQL 影视后期 FLASH 3DMAX MAYA 网页设计 AND SO ON.. 乱...
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学平面设计需要美术功底特别高吗不一定的,当然有美术功底会省力并学的快一些。搞设计创新是必须的,不过任何一种艺术都是来源于生活,并服务于生活,所以多观察生活的细节,你就会不断积累创新的灵感。 需要的条件:...
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