[七夕怎么过,七夕节怎么过浪漫又丰富]七夕怎么过,七夕节怎么过浪漫又丰富 方法一: 如果在内陆城市,两人一起吃个烛光晚餐,但当晚餐厅肯定价格贵人又多,在自己家里煮就最浪漫了,还可以切些心型蔬果或心型牛肉哦! 此方同...+阅读
逗小猴子笑5新版怎么过
1 点那树枝插那什么(粑粑?)上,再点小鸡上去吃2 拿起别后蓝色的撬棍,撬开箱子,拿出炸弹点火,放到右边石头的石头上,炸开就过关了3 拖桌上的瓶子,砸到地上会有彩球出来。点们边上的红色开关,拉出密码箱子,输入密码(对应彩球的数量,836)拿出里面的磁带放上留声机?(是叫这吗?)在摇动把手就行了4 点画板让他掉下来然后迅速点包(扔了)画画的就找包去了。点画笔在颜料上点下再点画板,就会画出个猴耳朵5 打开门,从上往下点箱子,箱子都移走后会有磁铁出来,再点车的后备箱取出绳子,再点磁铁吸下水沟里的钥匙,钥匙给那人就好了6 点(移)柜子,会看见钥匙和划痕(密码8523)拿钥匙开靠窗的柜子取出气球。在点右边的密码锁输入密码8523 拿出气筒 给气球充气(点下就够了气球别爆了) 再点充好的气球。
7 就拼火车8 点大车上的红点,点两下就知道什么意思了,逐渐的把小车弄上去9 找到小蝙蝠放到们的四个点上(有个在右边大蝙蝠的胯下)小蝙蝠的屁屁朝箭头10 点杯子找出钥匙开们,再点衣架,这样门会出现个游戏盘,放入游戏机里,点开始,电视会出现游戏,这游戏要自己过,猴子边上红色的是控制器11 找到碎片放到中间的炉子上,这样就有火了,拿起火把按那拼图上的白点 把碗点着12 拿起星球下有把螺丝刀撬开窗户边上的长方行的东西,把一条线的颜色按一样咯这样们就开了,点宇航员,宇航员进门点门上的信号灯13 拿起网去在水里捞钥匙(在们的倒影里多捞几下),开门,拿鱼给可怜的海豹吃,再点球让海豹玩14 点罐子出一把钥匙开门拿出扫把给那老太,屋顶上的小窗也有东西给老太,还有那白毯要在烟囱那点一下变黑了在给老太15 游戏打靶子还有一关不会······
适合低年级学生玩的课堂游戏有哪些
适合低年级学生玩的课堂游戏有《找朋友》、《摸几何图形》、《搭积木》、《拼一拼,摆一摆》、《猜猜看》。 一《找朋友》
1、游戏目的:使学生能正确计算10以内的加法.
2、游戏准备:A.若干套1到9的数字卡片。B.每次游戏前发给每个学生1张.
3、游戏过程: A.把几套从1到9的数字卡片分别发给全班同学,戴在胸前.全班同学围成一圈做丢手帕的游戏,捉到谁,谁就站在圈中央找出自己的朋友来搭救自己. B.数字凑成10才能做朋友(可以是两人做朋友,如7和3,也可是三人做朋友,如2,4和4,还可以是四人、五人……做朋友),朋友越多越好. C.根据找到朋友的人数多少,大家用掌握声进行奖励,找到一个朋友,鼓一次掌,找到两个朋友鼓两次掌,以此类推. 二、《猜猜看》
1、游戏目的:A.通过游戏使学生加深对长方体、正方体、圆柱和球等立体图形的认识.B.发展学生的数学交流能力.
2、游戏准备:每人准备一盒积木。
3、游戏过程:A.教师将全班学生分成若干个小组,每组两名学生.B.将积木放入课桌中,其中一个学生随便摸出一块积木(不要让另外一个学生看到),然后摸的学生说明积木的特征。 三、《搭积木》
1、游戏目的:A.通过学生接触不同形状的积木,熟悉各立体图形的特征.B.培养学生动手操作能力.
2、游戏准备:有正方体、长方体、球、圆柱等形状的积木.
3、游戏过程: A.学生分为若干小组,每组发给一副积木. B.以小组为单位,合作搭积木,用不同形状的积木搭成自己喜欢的事物(如:桥、房子等). C.将各小组的作品摆在一起,由各小组推举的一名学生讲解自己组摆的是什么事物,用了那些形状的积木,并一一指出来. D.全体学生评判出最优作品. 扩展资料: 课堂小游戏是帮助学生学习英语的一种非常有效的教学形式。小学生的天性好奇、好动,而且还非常的活泼,注意力不能持久,一般小学生都是凭兴趣来学习的。 在开始上课的时候大多数学生都非常感兴趣,这其实就是好奇心的驱使。随着时间的推移以及教学知识难度的增加,一部分学生的学习兴趣就会减弱。这严重阻碍了教学计划的进度,所以提高学生的兴趣是非常重要的。...
有一款外国的游戏有光线从石像嘴里出来得到金币能建房子的
在开始玩之前,我要提醒朋友们,捡钻石是个很重要的环节,因为钻石捡不全就不能过关,很多钻石隐在很秘密的地方,不仔细去找根本都无法发现,所以是个钻石就马上把它捡了,别到最后又去找钻石,包你非常郁闷。 第一关MAGIC ACADEMY 按提示取得油壶,润滑油地球仪,得到雕像的碎片。用雕像砸坏那个蛋,得到书页的碎片,再找东西。把那个菱形的图案放到地球仪后的柜门上,打开抽屉,得到眼镜碎片,用眼镜看书,得到书页碎片,将书页放在红宝石处,过关。 第二关BASRMENT 先捡碎片,得到解决完整图形后,按扇形的方向放在墙上,玩小游戏,两两相邻的石块可以对调,拼成一个圈里有一个F的图形,过关。 第三关TIBETAN MONASTERY 从这一关开始才算正经的玩。先找东西,喇叭放在大钟上的龙嘴软木塞里,得到木心碎片,将木心挂在铃铛上,得到花环碎片,花环给右边的佛像,玩小游戏,横竖没有重复的图像就可通过。
拿到蓝水晶。把狮子雕像放在大钟后两个狮子间,得到石镜样东西的碎片,将石镜插在屋顶上面正中间,进入里面房间。 找东西。龙尾给右边的龙,蓝水晶放在左边柱子的宝石空缺处,得到石锤碎片,在案台烧香,得到拉环碎片,用拉环拉开地板上的盖板,得到绿色的鼓面,补好右边的空筒,用石锤敲鼓,拿到卷轴,过关。 第四关FOR TUNETELLER,S COTTAGEE 找东西,钉子给缺腿的小木牛,再用锤敲,修好它,进入里面的房间。 找东西。用钥匙开屋子外的鸟笼,在房顶的鸟巢里拿到棕榈叶子的碎片,回到里屋。 卡片 放在桌子上,玩小游戏,依横竖条件摆放卡片,得到书页。先用撬棍把木柴捅进大锅下面的火里烧,把书页放在蜡烛上烤,再丢进那大锅里,再把人参,棕榈叶子,樱桃和梳子都放进锅里,得到抽屉钥匙,打开抽屉,拿到卷轴。
第五关GERMAN CASTLE 找东西。用铁锤锤右边城堡下的洞,得到斧子碎片,用斧子砍破板车,用剪子剪断晒衣服的绳子,绳子捆住破板车的木板获得梯子,进入楼上的房间。 找东西。再下楼,用短木剑敲右边城堡边的口袋,得到头盔碎片,再上楼,给左下角那个没有头盔的盔甲,得到长斧子碎片,用长斧子打开箱子,得到钥匙碎片,用钥匙开壁炉上的圆洞,鹰头盾牌放在右上角门上两剑交叉处,玩小游戏,要8升和5升的杯子里都只有4升水,把高脚杯放在门口接水,浇灭壁炉里的火,得到车轮的碎片,车轮装在炮车上,拿到卷轴。 第六关ASIA 找东西,把硬币放在棋盘上,玩小游戏,要按固定线条移动七次将金银币的位置对换,得到鞋子碎片。把鞋子放在蒙古包门口,进屋。 用碗盖盖住门口冒烟的茶杯,找东西,垫子放在打开的箱子边折好的地毯上,得到弓箭碎片,拿木铲放到包外的瓶子,得到奶酪碎片。
点右上角刻着龙的金币,换场景来到 PALACE OF THE GOLDEN DRAGON 找东西。宝石 放在左边 龙前的盒子里,得到碎片,将灯放在这条龙身上,龙喷火,得到点亮的灯。将伞插在左边的坛子里,点一下伞,出来一幅画。用筷子夹出右边瓶子里的牌匾碎片,将牌匾放在门梁上空着的地方,进屋。 柱子上有个小钩,将点亮的灯放在那钩上, 找东西。柱子旁边的抽屉里得到龙画的碎片,用捆索揿开布帘,在床上拿到绳子碎片,喜台放上涂料和毛笔,在空白的那幅图上按右边那图的样子上色(就是伞上的那个日本女人) 画完画,得到龙画碎片,出去。将龙画放在右边空的窗户上,点画,玩小游戏,记忆对对碰,要翻出所有相同的牌。得到发夹碎片。 到里屋,用发夹打开柱子边的那个小盒,得到绳子碎片。
点右上角的蒙古包金币,切换场景。回到ASIA 用绳子捆蒙古包外的口袋,得到袋子后的奶酪碎片。 进到包里面,把奶酪放在饼里,盘子移开,得到弓箭碎片。把弓箭放在头骨上,取得勺子碎片,把勺子丢进缸里搅拌,玩小游戏,要24升13升和11升的杯子里都只有8升牛奶。得到匕首碎片,把匕首放在打开的盒子里,得到卷轴。 第七关FIRE WOR SHIPPERS TEMPLE 找东西。用重石头敲井边的弯勾杆子,三角形的石块放在罐子上的圆盘里,玩小游戏,要石块的形状与石槽的形状相同。 水龙头放水,罐子里装满水,把草圈放到罐子里,用湿草圈去擦左边的石像,得到金色标志碎片,把金色标志放在井上,把绳子捆在井边的弯勾杆子上,下去。 找东西。把磨盘的上半部分放在左边的磨盘下半部分上,得到一盆火石,放在台上的金杯里,得到铁链碎片。
将把手插到右边栏杆上的把手洞里,用铁链捆住石像,开动把手,弄倒石像,得到钳子碎片,石像后的小洞里有扇子碎片。用扇子扇火,再用钳子钳出火堆里的煤炭,上去。 将钳子上那颗正在燃烧的煤放到左边石像下的柴火上,得到卷轴。 第八关PEARL DIVER,S HUT 找东西。把干草放在没有火的火堆上。把木盒放在干草上,钻木取火。在火堆旁的破罐子里得到碗的碎片。在火上烧短木棍。用木铲拍打椰子树,用烧焦的木棍捅捅椰子,再用碗接椰子奶,给猴子喝奶后,进入里面房间。 找东西。把卡片放进相框架里,玩小游戏,按箭头上下左右移动卡片块,拼成卡片上的图案。用木勺取出桌子上的酒精灯里的剃刀...
我想找一下在日常生活中玩的游戏特别是在厂里面员工一起玩的游
投球墙壁 概要:二队透过挂在中间报纸上的小洞,把乒乓球投入对方阵地的游戏 道具:把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央。 方法:
1、离报纸适当的距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球。
2、在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜。 摆造型 时间10~20分钟 人数:不限 道具:一块宽敞的草坪 概述: 这是一个团队游戏,使大家共同参与,创造一个俯卧撑世界纪录。目的: 使整个团队参与到一个互助的游戏中来。 1.选4位志愿者,保证他们中的每个人至少能做一个俯卧撑,而背部不出毛病。让那些不想参加游戏、不能做俯卧撑的人做监护员。 2.4个志愿者做一次集体俯卧撑。为了完成动作,他们必须趴在地上,把双脚放在彼此背上,做俯卧撑。如果他们能按要正确完成,地上就不会有脚,只有四双手。 3.4个志愿者成功做完第一个俯卧撑后,其余队员便参与进来。每做完一个集体俯卧撑,增加一个新队员继续进行,并且所有成员都必须趴在地上从头开始。目的在于使尽量多的队员参加完成一个超大俯卧撑。 船东和青蛙 概要:坐在纸箱内的人想跳起时,另一人趁机拉动纸箱来进行接力赛。 道具:纸箱、绳子、书夹 方法:
1、全员分成数队,各派两人组成一组。
2、依照号令,一人坐在纸箱里,另一人拿着用书夹固定在纸箱里的绳子(长3米)一端。
3、拿着绳子的人,要趁着纸箱里的人跳高时往前拉,如此继续前进。
4、绕回目标后换人进行接力赛。 扮时钟 游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 拍七令 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍一下桌子,然后逆方向的下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 "杀人"游戏 道具:和人数相等的扑克牌,或以名片代替。 地点:酒吧、团体活动 人数:以10-20人范围较好,最佳人数12-16人,另设“法官”一名。 示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张普通牌和3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。 法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可作弊。 法官说:“黑夜来临,请大家闭上眼睛睡觉。”只有法官一人能看到大家的情况。等大家都闭好眼睛后,法官又说:“杀手睁开眼睛,可以出来杀人了。”听到此命令后,只有抽到黑色牌的3个杀手可以睁开眼睛,3杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。 法官看清楚后说:“杀手闭眼。”稍后再说:“警察挣开眼睛。”抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示。 完成后,法官说:“所有人闭眼。”稍后说:“天亮了,大家都可以睁开眼睛了。” 待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民即为被杀之人,同时法官宣布让大家安静聆听被杀者的遗言。被杀者可以指认杀手,并陈述理由。遗言说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。 意见陈述完毕,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的2人,并作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。 在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复,凶手杀掉全部的警察或良民即可获胜。 补充说明:目前也有不设警察身份的玩法,讨论更加激烈,但时间较长,并且坏人容易得逞。游戏的难易、长短,可以通过改变不同身份人的数量调整。法官的主持水平很重要,诙谐幽默公平执法的法官将使游戏更精彩。 寻宝 所需时间:由参加的人数及所列项目的多少来决定 小组人数:无限制,但要分5-7人为一组 所需物品:给每一组发一个"寻猎"项目列表 场地:尤其适合宾馆内举行展会期间开展活动。 目的:
1、 加深团队成员间的接触
2、 发现团队成员的智慧 步骤
1、 将团队成员分为5-7人。
2、 告知每个参与者将一起去参加一个搜寻活动,获胜的小组将受到奖励。
3、 将"寻猎"列表交给各小组,告诉他们将利用他们自己的智慧尽可...
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