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我觉得学历并非第一重要,但是如果你是 东北林业大学 或者 南京林业大学 家具设计专业毕业的,说起来会比较好听。
但是据我观察,由于家具行业的特殊性,基本从事生产行业的企业是不太看重这一点的。
当然,机械专业,材料专业,木材科学与工程专业,这些专业可以使你入行更快一些,至少那些老设计师和木匠说的一些行业术语你可以很快的就理解。
主要做什么……呃……家具设计师,主要是设计家具……呵呵
如果是私人企业的家具设计师,那设计师设计家具只是工作的一部分,你的工作范围包括但不限于以下几方面:
考察市场,市场定位,画概念图,交给负责人审批,通过--画图,拆图(把一件家具分解成单个部分,并画出来),与制作样品的木匠师傅交流 或 跟生产厂长交流生产流程,给车间主任级领导讲解他们负责那部分的图纸,指导样品制作(包括采购新的原材料),详细说明设计细节,实物样品审批,修改,审批-通过,订产品型号规格系列等,批量绘制图纸(包括订制外包装纸箱等),分发车间,指导/监督批量生产,投放市场,接受市场反馈,细节修改,成熟产品……老板请客拿提成 或者 取得成就感回家自己喝一顿去……完。
但是,如果要做到以上步骤,需要掌握以下几点:
1、绘图。包括手绘(如果会的话),CAD平面图,或者更高级一点的3D+渲染图。这个是最基本的,你需要把你的创意展现给其他人。
2、了解、熟悉企业的生产设备。要知道,你设计出来的东西是要以企业现有的加工设备能生产出来的(比如你设计出来一根1800长,140粗的圆柱体衣架杆,但是发现除了木匠用刨子一下一下刨以外,工厂根本没有设备能把他加工出来),所以你在设计以前,必须知道企业现有的设备能做什么,不能做什么。
3、掌握企业目前所用的木材特性。世界上植物种类很多,但是用于日常家具生产的木材并不多(因为涉及到不同木材的干燥工艺、形变问题等等),一个生产企业如果不是接了特殊订单,生产所用的木材也就2-5种。木材有硬木,软木,硬杂木等等,软硬不一,花纹不同,密度不一样,内部应力不一样,用的油漆不一样,对钉的咬合能力不一样,甚至修补也不一样。
4、掌握企业目前所用的板材规格。比如标称18mm厚的木板,实际打磨后只有17.2mm。喷了2层油漆后,发现由于油漆太厚,上下2个抽屉缝太小,导致抽屉关不上等等细节。去采购的9mm密度板,拿回来细量只有8.47mm等等。
5、五金件。如果是板式家具设计,这个更重要。
以上是必须掌握的,以下可以酌情,但是不能一点都不知道。
6、油漆。包括底色,底漆,面漆,修补用油漆。油性漆,水性漆。干燥温度,常用油漆/稀释剂配比,油漆喷枪喷头规格,喷洒压力,喷头与木材的距离,喷头移动速度等等乱七八糟的。(需要一定的化学知识基础)
7、胶。包括拼板胶,贴木皮的胶,用什么胶补漏洞喷油漆不会变色起泡等等等。(也需要一定的化学知识基础)
8、贴面。木皮贴面,纸贴面,聚酯贴面等等。
9、木材干燥工艺。(这个比较专业,而且通常是一个厂的技术核心)
10、包装。比如集装箱通用规格。床垫的尺寸。制订纸箱的尺寸。
请注意:最最最最重要一点,是跟那些生产部门的车间主任,部门领导,生产厂长搞好关系,宽厚待人,认真听取他们的意见和建议。因为你的初稿设计肯定不是完美的,作为生产第一线的他们有着丰富的经验,他们是第一时间可以发现新产品缺陷的人。如果你的人缘不好,那就只好期望你的设计足够完美了。否则批量生产时出现了问题,那可不是改个图就能解决的了。
虽然上面那些条看起来吓人,但是当你设计的产品得到市场认可的时候,那种成就感是所有设计师追求的最终目标,你会觉得所有的努力都是值得的。
以上,希望能对你有所帮助。
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