你这个问题可是超过200分的啊, 这个往大了说是一个比较复杂的设计方案。 实际上C语言是没有多线程的概念的,但是我们可以通过Task来实现多任务。 简单的说,可以采取以下方案: 定义一个主Task,将其置为常驻Task,用以进行Task调度和Task的启动/终了和交互的管理。 定义一个Task优先级列表,用优先级来作为Task调度和管理的基础。 定义一个共享域,和相应的事件分发/广播/传递的管理机制,由主Task来实现各Task间的事件传递。 定义3个List,实现Active,Ready,Dead的Task的管理和调度。 定义各普通Task,包含Task基本信息:Task的栈指针,Task情报,Task存储空间大小,Task的优先级,Task的事件列表(定义可以接收/发送的事件,以及可以排队的事件的个数),以及如果需要的话可以定义Task的从属(父子)关系。 另外还有几个注意点: 1. 通过C的临界域(critical section)结合PV操作来实现某些Task的原子性处理要求。 2. 通过Signal来实现中断和再开 3. 如果需要处理中断和再开的话,一定要注意现场保护 4. 同优先级的Task可以通过时间片轮循的方式进行多任务实现 暂时就想到这么多,有不明白的通过消息进一步交流吧:)