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动漫设计一般需要使用什么软件

02月21日 编辑 fanwen51.com

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课 程 内 容 Maya Maya概况,安装Maya,在最短的时间内从认识Maya到熟练操作Maya、Outliner、Hypergraph、Hypershade、 GraphEditor等窗口的操作及其使用技巧、熟练掌握NURBS曲线,NURBS曲面、Polygons模型、细分模型、关键帧动画、非线性动画、简单灯光材质,可以独立完成复杂人物、动物、及场景模型等作品制作。 3Ds max 全面系统学习3ds max软件,包括基础应用、多边形建模、NURBS曲面建模、Patch面片建模、材质贴图、Mentalray渲染器、灯光摄影、环境特效、渲染技术、基础动画、角色动画、表情动画、粒子动画、动力学系统等与Combustion后期合成软件集成应用的内容。

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