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cf狙击不玩改练Ak了 Ak玩的精的都进来谈谈怎样玩好Ak47

02月26日 编辑 fanwen51.com

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AK1枪点射法 AK在2秒内发出6颗精度极高的子弹的方法,方法很简单,就是点射,但不是大多数人所说的2至3颗一次的点射,而是每次一发的点射,并且要完全抑制连发。掌握地好的话,10颗子弹的弹痕可以有大部分是重叠的,可见新的点射方法精度有多高。如果用自动的以每次2颗的话,已经可以明显地看出第二颗子弹的弹痕了,第3颗还可以,可后来的子弹就偏地惨不忍睹了。现在用新的点击方法大多数情况下可以一次性快速地击弊一个满血的对手。 ????使用这种方法可以在中远距离上让你变成另一个人,但如果是在近距离,建议还是用自动扫射,因为这种情况下更多的要求是发射的速度,而不是精度,所以应该在不同距离上对点射或扫射进行灵活地选择

英雄杀如何玩呢

英雄杀有3个模式:三足鼎立、普通场、3V3。其中三足鼎立和3V3是5级(不包含5级)以上才能进入,部分房间10级(不包含10级)以上才能进入。

2、阶段 回合开始阶段----你左边的玩家的回合结束阶段就是你的回合开始,没有什么特别的。 判定阶段----如果你的判定区上有牌,就必须判定(什么是判定?之后再介绍),如果没牌,就跳过此阶段。 摸牌阶段----判定(回合开始)阶段后,进入摸牌阶段摸2张牌,没有特殊原因是不能跳过此阶段的。 出牌阶段----此阶段中,你可以出牌。时间限制10-15秒(因为房间不同) 弃牌阶段----你剩下的手牌数不能大于你当前的血量。只能等于或小于你当前的血量,如果没有多,就可以跳过此阶段。 回合结束阶段----回合结束。

3、卡牌 卡牌分为武器牌、锦囊牌、普通牌,在下面一一介绍

4、普通牌 第一普通牌:杀----对你攻击范围(攻击范围等下讲)内的玩家使用,如果对方不出闪,对方掉一滴血。 第二普通牌:闪----抵消杀的效果,不能帮别人使用。 第三普通牌:药----增加1点血量值。可在你的出牌阶段使用,也可以在别人濒临死亡时使用救活别人。

5、锦囊牌之非延时锦囊牌 非延时锦囊牌就是主动打出的牌(普通牌除外)如: 无懈可击、五谷丰登、无中生有、釜底抽薪、探囊取物等

6、锦囊牌之判定(延时锦囊牌) 延时锦囊牌就是判定牌,什么是判定呢?就是从牌堆顶摸一张牌,尔后判定牌进入弃牌堆。 如: 手捧雷--首先置于你的判定区内,进入下回合开始后,从牌堆顶摸一张牌,如果那张牌是黑桃2-9,此角色减少3点血量。如果不是,将此判定牌传给下家。 画地为牢--对别人使用,在对方判定阶段内,从牌堆顶摸一张牌,如果那张牌不是红桃,就跳过出牌阶段,直接进入弃牌阶段,同时画地为牢进入弃牌堆。如果那张牌是红桃,画地为牢判定失效,同时画地为牢进入弃牌堆。

7、武器牌(武器牌是最重要的一点)

一、武器。 每张武器牌都有攻击距离,在武器牌左下角有注明。当然距离不是无限的。你可以好好运用这张武器牌,因为每张武器牌都有一个特效。你可以把鼠标移动到那张牌那,看特效。

二、防具 玉如意----每当需要出闪时,你可以先不用出闪,从牌堆顶摸一张牌,如果那张牌是红桃或方块,你可以不用出闪,如果不是,还是需要出闪。

三、马 装备区可以装备2匹马,一匹减1马,一匹加1马。 加一马----在别人对你攻击测算距离时,你们之间的距离暂时加一。是一匹防守马。 减一马----在你对别人攻击测算距离时,你们之间的距离暂时减一。是一匹进攻马。 马的总结----如果两匹马的效果同时生效,不用说,效果互相抵消。

8、武将牌 在开战时,可以从武将牌堆顶上摸3张牌,选择自己喜欢的武将,每个武将有一个独一无二的武将技能。

9、血量牌 在武将牌上有注明多少血量上限。现在游戏开发出的武将最高4血。 大家会问,5血的是什么? 在作为主公时,4人以上战斗时,主公的血量上限+1。

10、身份 反贼胜利条件:杀死主公。 忠臣胜利条件:杀死反贼和内奸,保护主公 主公胜利条件:杀死反贼和内奸。 内奸胜利条件:杀死反贼和忠臣之后,和主公单挑。 内奸胜利奖励是最高的。

11、最后一项:出牌顺序和身份透露 除了主公外,其他人的身份不能透露。 出牌顺序:刚开战主公无条件先出牌,后逆时针轮流出牌。 友情提示:“打酱油”--你没得出牌就死亡。

征途弓手怎么玩厉害

我第1个玩的职业就是弓箭,后来反反复复地换了其他职业,不过我觉得还是弓箭系最耐玩。

我现在一转154级,也是带朱雀摄龙翔的,就是宠物弓学到驯捕圣兽,抓个朱雀,然后洗点,学到复活宠物,这样朱雀就是不死鸟了o(∩_∩)o...

先说属性点,我加了1000的精神,现在加上装备加的精神1280左右,我个人认为1000点精神足够用了,为什么加精神呢?一个是为了拉车跑得快,二是精神对魔防有加成,三是攻击速度快,四是加的精神通过学习仙的状态技能(两个祝福),能加到攻击和防御上,这样和加力量、敏捷的效果差不多;其他的属性点全部加体质,骑体质马,这样穿血衣+服装的血量就达到11万左右,重击1000左右。

技能点:

仙术:基础学到神圣祝福+1就可以了,其他的仙术精通+7,战神祝福+7,诅咒+7,血爪+7,后面再说血爪怎么用。金甲不要学,因为和弓箭的铁幻铠不能叠加,学了浪费。

召唤基础20点,幻影迷踪+5(买个+2的小棍子)正好10秒无敌,另外棍法精通+7,因为+2的棍子好买,以后加攻击的状态用棍法精通,攻击+18%,就不用幻弈神弓了,两个技能不能叠加。

弓箭的基础加满,这个地球人都知道了,宠物系+2点学到复活宠物(想带朱雀的话先招朱雀洗点后在学到复活宠物);弓箭系把速射+7,影之舞+7,散功术+7,狮子心+7,漫天箭雨+7,箭雨摄魂+7其他的凑点吧,龙翔学到2点。

帮会技能一定要学洗状态的那个通天神眼。不用下马,我觉得比散功术好用,把两个技能快捷键放在一起,都是和平模式下才能用的,我的设置是F9和平,F10通天神眼,F11散功术,F12盟国。

现在技能学全,开始PK吧,我装备了3套PK装,一套一转150仙套,一套150物防战士装,一套主要装备弓手装,装备一般,开了六个灵魂,增伤24%,反射15%;前面说的仙的技能血爪+7有10%几率减速,pk时候用仙装备,我仙攻击28000-30000,技能选血爪,加上全身上镶的全部+1%状态石头,基本上敌人都中状态,中上状态后,看看攻击多少,要是能打死的话直接干掉,不怎么掉血马上诅咒,换弓箭套,用箭雨摄魂给他下马,龙翔射,他要是无敌的话,洗他状态,看他要是攻击你,自己先无敌,无敌时间到了还有影之舞,不信打不死他,一般的不是超级变态的一转160左右都能干掉。

其实我觉得弓手最怕的就是战士冲锋和同行弓箭,被狂战冲了90% game over,所以保险起见看见了先无敌吧,我准备了一套战士装,就是为了战士和弓箭准备的,被冲了马上战士装,加血,如果侥幸不死,无敌,换弓箭射,狮子心+劲爆弓+速射狠狠销他,不死就跑吧,嘿嘿。弓箭没办法,都一样的技能,开无敌上去拿刀砍吧,弓手大多魔防装备,物防都超低,你加了1000的精神,砍人速度超快的。。。不信不死。

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