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VR虚拟现实模拟技术预计还会有多长的普及时间

03月14日 编辑 fanwen51.com

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VR虚拟现实模拟技术预计还会有多长的普及时间

虚拟现实,又称VR(virtualreality),是一种综合利用计算机图形系统和现实中各种接口设备,在计算机上生成可交互的沉浸式环境的技术,VR设备自然就是将虚拟世界和现实世界连接的入口。

虚拟现实技术具有3I的特征,分别是沉浸感(Immersion)、交互性(Interaction)和想象性(Imagination):

沉浸性,是指利用计算机产生的三维立体图像,让人置身于一种虚拟环境中,就像在真实的客观世界中一样,能给人一种身临其境的感觉;

交互性,在计算机生成的这种虚拟环境中,人们可以利用一些传感设备进行交互,感觉就像是在真实客观世界中一样,比如:当用户用手去抓取虚拟环境中的物体时,手就有握东西的感觉,而且可感觉到物体的重量;

想象性,虚拟环境可使用户沉浸其中并且获取新的知识,提高感性和理性认识,从而使用户深化概念和萌发新的联想,因而可以说,虚拟现实可以启发人的创造性思维。

虚拟现实(VR)技术未来五年发展预测:

结合移动互联网硬件和软件的发展历程,大致上总结出未来五年时间内虚拟现实行业的发展路径:

2016年:2016年上半年随着三星、HTC和Oculus等主流消费电子厂商发布消费级产品,VR硬件设备开始井喷,风险资金和众多电子厂商开始进军硬件制造行业;

2017年:主要厂商二代产品有望迭代成功,一代产品带来的口碑效应有望助推硬件产业出现爆发式增长,真正成为大众化产品;受益于之前硬件爆发,VR内容产业有望开始加速,独立于硬件厂商的内容制作公司开始普遍出现;

2018年:硬件继续迭代,有望产生类似于苹果手机的标志性产品,传统PC和手机硬件厂商将开始面临严重冲击,内容方面,类似于阿凡达之于3D电影的现象级内容有望成为虚拟现实内容爆发的起点;

2019年:不同硬件公司的竞争日益激烈,标准之争将决定硬件厂商的胜败,预计最终形成寡头垄断格局;内容方面,我们预计未来VR有望重现手机中IOS和安卓之争的模式,数个优势VR开源系统和类似于OculusVR的封闭生态系统两大体系竞争开始;

2020及以后:以硬件为中心,围绕封闭系统的内容开发生态有望建立,同时以主流开源开发系统为中心的硬件和内容研发生态亦有望初步搭建,虚拟现实内容不断增加并快速渗透至现实生活中的各个方面,有望成为继PC和智能手机之后的新一代基础设施。

未来五年虚拟现实(VR)产业发展路径及方向:

2016年,主流消费电子厂商发布消费版本VR硬件产品引爆市场,诸多电子设备制造商进入行业。

2017年,主流硬件开始快速迭代,硬件有望成为大众化产品;内容产业加速发展,独立内容厂商出现。

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2018年,硬件和内容端标志性产品出现,传统硬件厂商开始收到严重冲击。

2019年,硬件标准之争开始,寡头垄断或为最终结局;内容端封闭系统和开源系统体系竞争开始。

2020年,内容生态系统搭建,虚拟现实产品完全融入社会生活,有望成为下一代基础设施。

虚拟现实到底是什么前景怎么样。哪个地方有做这个的

虚拟现实(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。

其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。

虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。

VR(虚拟现实)技术可广泛的应用于城市规划、室内设计、工业仿真、古迹复原、桥梁道路设计、房地产销售、旅游教学、水利电力、地质灾害、教育培训等众多领域,为其提供切实可行的解决方案。

潜力很大的科技,有很多领域都能够运用到VR虚拟现实。

有很多地方有VR虚拟现实的产业,一般是VR硬件、VR内容和VR体验店等方式。

虚拟现实是怎么一回事?有没有什么例子啊

虚拟现实是用户可以与虚拟环境进行人机交互,将被动式观看变成更逼真地体验互动。360度实景、虚拟动画漫游已在网上看房、房产建筑动画、虚拟楼盘数字楼书、虚拟现实演播室、虚拟现实舞台、虚拟场景、虚拟写字楼、虚拟营业厅、虚拟商业空间、虚拟酒店、虚拟现实环境表现等诸多项目中采用。

虚拟现实是计算机与用户之间的一种更为理想化的人机界面形式。与传统计算机相比,虚拟现实系统具有三个重要特征:临境性,交互性,想象性。建筑设计师可以运用虚拟现实技术向客户提供三维动画虚拟模型,让客户有种身临其境的感觉。

那么,什么是虚拟现实互动技术呢?简单地说,就是人们利用计算机生成一个逼真的三维动画虚拟环境,通过自然技能使用传感设备与之相互作用的新技术。它与传统的模拟技术完全不同,是将模拟环境、视景系统和仿真系统合三为一,把操作者与计算机生成的三维虚拟环境连结在一起。操作者通过传感器装置与虚拟环境交互作用,可获得视觉、听觉、触觉等多种感知。比如,计算机虚拟的环境是一座楼房,内有各种设备、物品,操作者会如同身临其境一样,可以通过各种传感装置在屋内行走查看、开门关门、搬动物品;对房屋设计上的不满意之处,还可随意改动。

虚拟现实技术开辟了富有发展潜力的新领域,它会随着时间的推移日臻完善,在房地产三维动画领域的应用将会越来越广泛,发挥的作用也将会越来越大。

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