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数学建模如何着手做

03月27日 编辑 fanwen51.com

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数学建模如何着手做

如果你不是真正的建模爱好者,只是为了证书,或许我可以给点意见:展开全部

1、其实如果你所就读的学校不是很一流的学校,老师平时讲得方法通常都是用不上的,但是听听有助于你在比赛中找到入手点。软件的熟悉运用软件是很重要的。

2、比赛的时候通常所用的方法通常都是老师没讲过的(当然如果你们学校在数学建模方面工作做得很好,也不排除有很强大的老师的情况)。所以学会搜集资料是很重要的。文库就是一个很不错的资料库。但是个人觉得通常你再搜索时是没办法找到直接的方法的,你可以搜索问题,然后能找到类似的题,就可以套它的方法。

3、在比赛时通常会有很多临时的QQ群,可以加入很多参加讨论,但是涉及关键的大家都不会说,不过还是可以有所帮助。

4、为了保证你论文的效率,你可以先写出论文的框架,然后一块一块补进去。

以上几点是针对比赛时的一点小建议。如果你很爱好,想在这方面有所建树。

可以看看相关的书,思路的展开与数据的分析很有关。在做题前可以把问题中得数据先整理出来。如果是学校模拟,最多的是做最大最小问题,这类问题通常是线性规划的问题,就用线性规划。个人书属于带目的做题的,所以应该也给不了什么比较有建树的意见,自己慢慢在摸索吧!

三维建筑动画制作时建模用什么软件好啊

在三维动画制作中,三维建筑动画是近几年发展较快的,被广泛应用于房地产、建筑施工等领域中。关于制作三维建筑动画制作时,建模用什么软件呢?艺源动画根据制作经验做出了以下总结:

1、AutoCAD

设计软件,该软件用于绘制、二维制图和基本三维设计,辅助建筑动画三维建模;

2、3DMAX

三维建模软件,集建立模型、材质设置、灯光、场景设计、动画制作、影片剪辑于一体,结合CAD进行全三维精确建模,复杂三维模型的制作;

3、Premiere

是较为常用的视频编辑软件,在建筑动画剪辑、合成中被广泛应用

4、After Effect

图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技,讲述其基本应用,各种特殊效果制作过程;

5、Combustion

数字影视后期合成与特殊效果技术处理软件,讲述基本操作、抠像、手写字等,能够与max实时互动;

6、Maya

Maya是我们熟知的三维动画软件,其有强大的三维动画制作能力,很多复杂的动画制作都是用Maya来完成,广泛用于影视广告、 角色动画、电影特技等;

7、Lightwave

Lightwave是一个较为实用的三维动画制作软件,在生物建模和角色动画方面的功能非常强大,被广泛应用在电影、电视、广告、动画等领域。

三维建筑动画制作是一门复杂的工作,需要多种软件技术同时支持。

如何制作建筑模型

说明一下基本工具:界刀,切圆器,45度切割刀,U胶,切割板,剪刀,尺子,乳胶,双面胶。接着说明一下基本材料:各色卡纸,KT板,航模木板,塑料棒,透明胶片,磨砂胶片,人,草屑,色纸,树,粘土,丙烯颜料。 下来,我们就讲讲模型制作的方法。 一计划 在着手制作模型时,首先必须考虑的恐怕是模新的“利用方法”或者说“表现方法”问题,按照“利用方法”便可确定方针,比例等。城市规划,住宅区规划等大范围的模型,比例一般为1/3000--1/5000,楼房等建筑物则常为1/200--1/50,通常是采用与设计图相同的比例者居多。另外,若是住宅模型,这与其他建筑物的情况稍有不同,如果建筑物不是很大,则采用1/50,竟可能让人看得清楚。一般情况下,制作顺序是先确定比例,比例确定后,先做出建筑用的场地模型,模型的制作者也必须清楚地形高差,景观印象等,通过大脑进行计划立意处理,然后再多作几次研究分析,就可以着手制作模型了。

二底座与建筑场地 比例决定之后,随后,就可着手做模型了,我一般习惯先做模型底座与基地。如果建筑场地是平坦的,则制作模型也简单易行。若场地高低不平,且表现要求上也有周围邻近的建筑物,则依测量方法的不同,模型的制作方法也有相应的区别。尤其是针对复杂地形和城市规划等大场地时,常常是先将地形模型事先做成,一边看着模型一边进行方案设计的情况较多,因而必须在地形模型的制作上多下些功夫,但也不需把地形做的过细。 等高线做法(多层粘帖法) 场地场地高差较大,用等高线制作模型时,要事先按比例做成与等高线符合的板材,沿等高线之曲线切割,粘帖成梯田形式的地形。在这种情况下,所选用的材料以软木板和苯乙烯纸为方便,尤其方便的是苯乙烯吹塑纸板,做法可用电池火热切割器切割成流畅的曲线。

草地 如果面积不大,可以选用色纸,面积稍大可以选用草皮或草屑,用草皮,直接沾在基地表面即可,如果用草屑,就要事先在基地表面涂一层白乳胶,然后再把草屑均匀洒在有草的地方, 等乳胶干了即可。如果是表现整个大规模区域的较大型模型,则需要根据地形切割一块表现大片植被的材料,然后着色,干后涂一层薄薄的粘帖剂,在洒上形成地面的材料和彩色粉末,之后,再栽上一些用灌木丛做得小树堆,然后,可利用细锯末创造出一种像草丛的机理。 水面 如果水面不大,则可用简单着色法处理。若面积较大,则多用玻璃板或丙烯之类的透明板,在其下面可帖色纸,也可直接着色,表示出水面的感觉。若希望水面有动感,则可利用一些反光纹材料做表面,下面同样着色,看起来给人一种水流动的感觉。

三 用卡纸做模型 卡纸是最常用模型材料,你可以根据你的需要选择不同的卡纸,如:白卡,灰卡,色卡。单层白卡通常用来做草模,双层白卡一般用来做正模,灰卡可以用来表现素混凝土的材质,色卡则用来表现不同饰面。表现混凝土的办法也很多,除了灰卡纸,还可选用软质木板所具有的粗糙特性,上色,制成纹理粗糙的模型,来表现平面的混凝土;也可用泡沫苯乙烯的板面上所固有的粗糙麻面,来表现混凝土;此外,还有一些象树皮和胶合板等,其表面看上去像混凝土的材料,均可用来表现混凝土。说到用卡纸做模型要想做得比较好看,一是墙与墙的交接,一般我们都直接把墙垂直粘在一起,那样外立面会看到其中一片墙,所以,在粘和之前,先把两片墙要粘合的地方切成45度,你可以用界刀直接切出45度角,大概就可以了,你也可以用45度切割器(图一上那个大大的,红红的),那样交接缝会好看很多。

二是切圆,切弧线时,我比较喜欢逆时针来切,用拇指,食指,中指夹刀,以小指做支点,切的时候刀绕小指指尖旋转,用无名指控制刀锋走向,就可切出比较圆滑的弧线。 四 用木板做模型 灵活运用轻木料木材所具有的柔软而粗糙的才质质感及加工方便的特点,可以做出各种不同的表现效果来。切割薄而细的软木材坂料时,要尽可能使用薄形刀具,细小的软木在切割时,应使用安全刀片的刃口精心切下,切割范围很小时,应在木材下面帖上一层赛路硌透明纸带,这样可以增加其强度,是切割不受影响。我建议大家选用0.7--2mm的航模木板。不过要注意的是垂直于木纹切割时不要太用力,否则很容易切坏。 五 用泡沫苯乙烯纸做 这种材料最适合做一些草模和研究模型,非常便于加工。

六 有机玻璃 由于这种材料很难切割,要用专门的刀才能切开,这种材料由于很透明,通常用来做外表面,可以看到内部空间。也可用来做一些研究性模型。 七 塑料板 这种材料模型公司用的多,非常正是的模型才会用,加工起来很麻烦,那些膜结构,是用硫酸纸做的。

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