[什么叫爱什么叫等待]爱是愉快, 是难过, 是陶醉, 是情绪,是勇敢,是信赖,是诚意,是体贴,是相思,是怀念,是甜蜜,是醇酒,是甘泉,是沉醉,是幸福,是牺牲,是高尚,是奉献,是责任。什么是爱?爱就是当你想到这个人,你会祈愿她...+阅读
为什么叫程序员码畜码奴码农呢
说起这个问题,我也有点淡淡的忧桑;毕竟我现在也是程序猿,虽然我是从其他专业转行过来的,并且深知对我们程序猿的黑已经不是一天两天了,有必要看到这样的言论的时候站出来声讨一下。
程序猿这个行业,其实云集了一群高智商,纯脑力劳动者;因为他们的工作性质,所以很多程序猿或许是天生,或许是后天,塑造的性格就是话少、内向、孤僻、老实、闷骚等性格。所以程序猿给外行人的感觉就是沟通困难、加班多、屌丝男宅男、不合群、不注重形象等。
我已在程序猿这个群里摸爬滚打三年了,至少已经很清楚这是一个什么行业,什么群体了。
我不得不承认我们这行业确实存在很多如果前面所说,性格内向、孤僻、沟通困难的人,也有一些公司存在加班多等不良现象;但是放眼看看其他行业,难道就没有这些性格的人、和这一类的公司吗?NO,答案是否定的;看看外面大热天在工地上干活的人,看看新闻报道在矿井冒着危险工作的人,看看一年大部分时间在穷乡僻野挖石油的人,想想那些在工厂一天工作12小时的人,再想想靠天吃饭的农民们;请问程序猿,你还会为那一点点黑二感到自卑吗?
同样在这个行业这个群里中,我也发现不少性格阳光开朗,幽默豁达的人;好吧 我就是其中一个 哈哈;也有不少爱健身爱旅游爱时尚的人,当然不少领导名人出自我们这个群体;比如网易的创始人 丁磊,大学毕业也是敲了好多年代码,做了好多年码农才有的网易,成为互联网大佬;还有颜值堪比明星的李彦宏,的创始人;还有很多很多。
最后想告诉那些黑我程序猿的人,每个行业都有优劣处,不要总是拿别人的不好到处黑,不是我们不想澄清,而是我们忙着做大事,懒得很七嘴八舌的跟无聊之辈理论,浪费时间。
最后的最后从广大程序猿一句话:永远不要否认自己的价值,因为你是自由的!
---------------以上内容纯手打,程序猿小伙伴们,觉得有道理请转发------------------
--------------------------------小帅皮0624-----------------------------------------------------
什么是源码图
运行的软件是要经过编写的,程序员编写程序的过程中需要他们的“语言”。音乐家用五线谱,建筑师用图纸,那程序员的工作的语言就是“源码”了。 源码就是指编写的最原始程序的代码。
1.计算机里面运行的所有东西都是用程序编出来的(包括操作系统,如Windows,还有Word等,网络游戏也一样),而编写程序要用到计算机语言,{用计算机语言直接编出来的程序就叫源二进制码,}比如用VisualBasic编写的源码文件一般为.bas文件,而用C++编写的一般为.cpp文件,源代码不能直接在Windows下运行,必须编译后才能运行。源码经过编译处理后就可以直接在操作系统下运行了。
2.很多的站长都喜欢使用建网站的程序源码,因为可以很方便的修改,对于任何一个seo人员来说,都是非常好的一个切入点。
3.从字面意义上来讲,源文件是指一个文件,指源代码的集合.源代码则是一组具有特定意义的可以实现特定功能的字符(程序开发代码)。
4.“源代码”在大多数时候等于“源文件”。
比如在这个网页上右键鼠标,选择查看源文件.出来一个记事本,里面的内容就是此网页的源代码."这句话就体现了他们的关系,此处的源文件是指网页的源文件,而源代码就是源文件的内容,所以又可以称做网页的源代码..
源代码是指原始代码,可以是任何语言代码。
汇编码是指源代码编译后的代码,通常为二进制文件,比如DLL、EXE、.NET中间代码、JAVA中间代码等。
高级语言通常指C/C++、BASIC、C#、JAVA、PASCAL等等。汇编语言就是ASM,只有这个,比这个更低级的就是机器语言了。
作用折叠
源码主要功用有如下2种作用:
1.生成目标代码,即计算机可以识别的代码。
2.对软件进行说明,即对软件的编写进行说明。为数不少的初学者,甚至少数有经验的程序员都忽视软件说明的编写,因为这部分虽然不会在生成的程序中直接显示,也不参与编译。但是说明对软件的学习、分享、维护和软件复用都有巨大的好处。因此,书写软件说明在业界被认为是能创造优秀程序的良好习惯,一些公司也硬性规定必须书写。
需要指出的是,源代码的修改不能改变已经生成的目标代码。如果需要目标代码做出相应的修改,必须重新编译。
源码组合折叠
网站源码作为软件的特殊部分,可能被包含在一个或多个文件中。一个程序不必用同一种格式的源代码书写。例如,一个程序如果有C语言库的支持,那么就可以用C语言;而另一部分为了达到比较高的运行效率,则可以用汇编语言编写。
较为复杂的软件,一般需要数十种甚至上百种的源代码的参与。为了降低种复杂度,必须引入一种可以描述各个源代码之间联系,并且如何正确编译的系统。在这样的背景下,修订控制系统(RCS)诞生了,并成为研发者对代码修订的必备工具之一。
还有另外一种组合:源代码的编写和编译分别在不同的平台上实现,专业术语叫做软件移植。
程序员必须知道的HTML常用代码有哪些
html+css代码
文本设置
1、font-size: 字号参数
2、font-style: 字体格式
3、font-weight: 字体粗细
4、颜色属性
color: 参数
注意使用网页安全色
超链接设置
text-decoration: 参数
主要用途是改变浏览器显示文字链接时的下划线。
参数取值范围:
underline:为文字加下划线
overline:为文字加上划线
line-through:为文字加删除线
blink:使文字闪烁
none:不显示上述任何效果
背景
1、背景颜色
background-color: 参数
2、背景图片
background-image: url(URL)
URL就是背景图片的存放路径,none表示无。
3、背景图片重复
background-repeat: 参数
参数取值范围 :
no-repeat:不重复平铺背景图片
repeat-x:使图片只在水平方向上平铺
repeat-y:使图片只在垂直方向上平铺
如果不指定背景图片重复属性,浏览器默认的是背景图片向水平、垂直两个方向上平铺。
4、背景图片固定
背景图片固定控制背景图片是否随网页的滚动而滚动。如果不设置背景图片固定属性,浏览器默认背景图片随网页的滚动而滚动。为了避免过于花哨的背景图片在滚动时转移浏览者的注意力,一般都设为固定
background-attachment: 参数
参数取值范围:
fixed:网页滚动时,背景图片相对于浏览器的窗口而言,固定不动
scroll:网页滚动时,背景图片相对于浏览器的窗口而言,一起滚动
区块
1、单词间距
word-spacing: 间隔距离
2、字母间距
letter-spacing: 字母间距
3、文本对齐
text-align: 参数
参数的取值:
left:左对齐
right:右对齐
center:居中对齐
justify:相对左右对齐
4、垂直对齐
vertical-align: 参数
top:顶对齐
bottom:底对齐
text-top:相对文本顶对齐
text-bottom:相对文本底对齐
baseline:基准线对齐
middle:中心对齐
sub:以下标的形式显示
super:以上标的形式显示
5、文本缩进
text-indent: 缩进距离
12px相当于一个文字距离
6、空格
white-space: 参数
normal 正常
pre 保留
nowrap 不换行
7、显示样式
display: 参数
参数取值范围:
block:块级元素,在对象前后都换行
inline:在对象前后都不换行
list-item:在对象前后都换行,增加了项目符号
none:无显示
方框
1、height 高度
2、width 宽度
3、padding 内边距
4、margin 外边距
5、float(浮动):可以让块级元素在一行中排列,例如横向菜单。
6、clear 清除浮动
边框
1、样式
border style 参数
边框样式的参数:
none:无边框
dotted:边框为点线
dashed:边框为长短线
solid:边框为实线
double:边框为双线
2、宽度
border width 参数
3、颜色
border color 参数
列表
list-style-type 列表样式
不同浏览器的列表符可能不相同,可能会影响到网页,所以网页中的列表大多都是由背景图片显示。
控制用户界面的样式
鼠标
cursor:鼠标形状参数
CSS鼠标形状参数表:
鼠标形状:CSS代码
style="cursor:hand" 手形
style="cursor:crosshair" 十字形
style="cursor:text" 文本形
style="cursor:wait" 沙漏形
style="cursor:move" 十字箭头形:
style="cursor:help" 问号形
style="cursor:e-resize" 右箭头形
style="cursor:n-resize" 上箭头形
style="cursor:nw-resize" 左上箭头形
style="cursor:w-resize" 左箭头形
style="cursor:s-resize" 下箭头形
style="cursor:se-resize" 右下箭头形
style="cursor:sw-resize" 左下箭头形
HTML常用代码之:结构性定义
文件类型(放在档案的开头与结尾)
文件主题(必须放在「文头」区块内)
文头(描述性资料,像是「主题」)
文体(文件本体)
标题(从1到6,有六层选择)
标题的对齐
区分
区分的对齐
引文区块(通常会内缩)
强调(通常会以斜体显示)
特别强调 (通常会以加粗显示)
引文(通常会以斜体显示)
码(显示原始码之用)
样本
键盘输入
变数
定义(有些浏览器不提供)
地址
大字
小字
与外观相关的标签(作者自订的表现方式)
加粗
斜体
底线(尚有些浏览器不提供)
删除线(尚有些浏览器不提供)
程序员的一天是什么样的
初级:起床(8:00)--->;洗漱、吃早餐、到地铁站(25min)---->;挤地铁(运气好30min,运气不好50min)----->;到公司---->;开机(30min)---->;新闻(30min)----->;查看今天任务(20min)
----->;编写代码、调试程序(60min)--->11:30坐等吃饭(5min)---->;开餐了到吃完(15min)
---->;午休(40min)----->;腾讯新闻30min----->;开始工作到17:30(运气好)---->;开始工作到?(运气不好)---》早餐;
中级:起床(7:30)--->;洗漱、吃早餐、到地铁站(55min)---->;挤地铁(运气好30min,运气不好50min)----->;到公司---->;开机(30min)---->;新闻(30min)----->;查看今天任务(20min)
----->;编写代码、调试程序(60min)--->11:30坐等吃饭(5min)---->;开餐了到吃完(15min)
---->;午休(40min)----->;腾讯新闻30min----->;开始工作到17:30(一般情况)---->;开始工作到?(运气非常不好)---》早餐
高级:起床(8:30)--->;洗漱、吃早餐、到公司、开机、查看今天任务(50min)
----->;编写代码、调试程序(100min---->;开餐了到吃完(30min)
---->;午休----->;开始工作到17:30(运气非常好)--->;开始工作到21:00(一般情况)---->;开始工作到?(运气不好)---->;早餐
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