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有关java开发游戏毕业设计的开题报告

03月19日 编辑 fanwen51.com

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有关java开发游戏毕业设计的开题报告

首先说明了手机游戏开发的背景、目的、意义和手机游戏开发的国内外现状等,接着说明了手机游戏的特征、类型,以及手机游戏开发的基本原则等。 此外,还详细说明了手机游戏的开发语言Java和开发平台J2ME,讲述了如何搭建J2ME平台,为读者了解手机游戏开发和设计打下了一定的基础,同时也讲述了有关Eclipse和MIDP应用程序的一些知识。 接着在本文中说明了手机游戏程序的结构、思想以及相关技术,主要是说明了几个主要的类:Canvas类和Graphics类,还有说明了程序中的绘图技术、混淆器的使用、模拟器的调试等。 最后本文说明了手机游戏程序的代码编写和程序结构等,让读者对本文的手机游戏程序有了一个概括性的了解。 关键词:J2ME,Java,Ecilpse,手机游戏,MIDP ABSTRACT This article introduces something about mobile telephone game.For example, the background and the objective and the meaning of it,and the developing status in in-country and out-country.And then introduces the character and the style of telephone game and the basic principle of telephone game exploitation. And then this article introduces Java language and J2ME flat of telephone game exploitation, also narrate how to build J2ME flat. That would be propitious to reader to make a design.And this article also introduces something about Eclipse and MIDP application in addition. In succession,this article introduces the configuration and idea and correlation technique of telephone games development.Mainly comes down to Canvas and Graphics,and plot technic in games,and how to use Obfuscator and how to debug simulator. Finally,this article explains the code of telephone games and the program structure,readers will be understands the phone games in this article. Keyword:J2ME,Java,Eclipse,telephone game,MIDP 目 录 1.绪 言 5 1.1 手机游戏研究的背景 5 1.2 手机游戏研究的目的和意义 5 1.3 手机游戏的国内外现状 6 1.4 手机游戏概述 7 1.4.1 手机游戏特征 7 1.4.2 手机游戏的类型 8 1.4.3 手机游戏设计的基本原则 8 2.开发环境及相关技术的说明 10 2.1 JAVA语言特点 10 2.2 J2ME概述 10 2.3 J2ME体系结构 11 2.4 关于ECLIPSE 13 2.5 J2ME开发环境的搭建 13 2.6 MIDP应用程序 14 2.7 JAVA APPLICATION MANAGER 14 3.程序结构、思想和相关技术 15 3.1 本程序需解决的有关技术问题 15 3.2 程序流程图 15 3.3 绘图与MIDP2.0新增的GAMECANVAS包 16 3.3.1 Canvas类 17 3.3.2 Graphics类 17 3.3.3 PNG格式 17 3.3.4 有关绘图的一些技术 18 3.4 内存使用最佳化 18 3.5 混淆器(OBFUSCATOR)的使用 19 3.6 模拟器的调试 19 4.程序分析和编写手机代码 20 4.1 进入游戏前的选择 20 4.2 主游戏逻辑及其涉及到的若干类 20 4.2.1 程序的菜单选项 20 4.2.2 游戏的设定 21 4.2.3 游戏的界面绘制 24 4.2.4 游戏中板的出现和小人位置的检测 25 6.总结与展望 26 7.致 谢 27 参考文献 28

游戏设计与制作应届毕业生具体是做什么

你好,楼主,我帮你简单的说明一下吧,做一款游戏最少需要这几门专业知识

一,游戏程序:网页游戏方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码。需要一定的逻辑思维能力,数学能力。

二,游戏美术:游戏美工制作游戏美术画面,包括,角色,道具,场景,地图、具体细分为:游戏原画,3D游戏制作(包含场景与角色),游戏动画,游戏特效,地图等。原画对美术的要求最高,需要深厚的美术基础,主要的运用软件是Photoshop与Panter,如果是3D方面就是3dmax,MAYA,ps,zbrush等软件。

三,游戏策划:游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,

1.执行能力:能很好的完成上级领导安排的工作。

2.动手能力:office,photoshop,3Dmax,C++等等,有的需要精通,有的需要了解,有的需要会使用。

3.沟通能力:有很好的沟通技巧,能在策划、美术、程序之间进行协调工作。

4.动脑能力:能举一反三,思路开阔。

5.熟悉游戏:玩儿过大量游戏,最起码精通过1.2款游戏。

6.学习能力:一般都需要。。。

如果你还想深入了解的话,可以去游艺网论坛看一下。论坛上面各个版块都有,也有非常多的教程和资源下载。

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