[毕业设计maya小动画]我不同意从技术出手,首先你接触就几个星期也就才熟习操作软件,三维动画制作还是力求创意新颖趣味十足, ----首先.我建议你在这两个月的时间了,时间很短的,先从网上下载个场景的模...+阅读
Blender是一款免费的开源3D软件,最大的的优势是完全免费(这个对一直享受D版的我们没吸引力吧),简单易用,开发团队重视与用户的交流,听取用户的意见,软件的更新快。缺点是整体来说功能还不够强大,高手和专业人士都很少采用。另外,Blender的操作是大量依赖快捷键的,这样的好处是使操作更快捷,但是对于初学者,就要花点时间适应。
3Ds Max在国内有着非常广大的用户群,“插件王”3Ds Max有大量插件,从建模、渲染、动画、特效各个方面来说,功能也相当强大。即使在国外也有很多“粉丝”。Max的工作流程非常清晰、简便,学习起来也相对比较容易,四大3D软件中(Maya、Houdini、XSI和3Ds Max),Max是最容易的了。但是在细腻度、可控性和自由度方面都比不上“四大”的另外“3大”。
价格也比另外3大软件便宜了一截。Max广泛应用于建筑效果图的制作中,游戏制作也有不少采用Max的(国内的比较多)。 Maya,影视领域的霸主,Maya整体功能非常强大,方方面面都比较完善,更适合团队协作使用。n多视觉大片是以Maya作为主要3D软件的,如魔戒三部曲、哈利波特系列、加勒比海盗系列、变形金刚、星战前传、马达加斯加……数不胜数,几乎所有视觉大片都有用到Maya。
Maya的自由度和可控性非常高,你可以根据自己的习惯和喜好设置大量的快捷键,制定个性化的操作方式、用Mel或Python编写插件优化流程。Maya的细腻程度也比Max高。这给予了艺术家更宽广的创作空间。当然,Maya的入门和精通都要比3Ds Max困难。 Maya近年更新比较频繁,增加了不少新功能,但也有人抱怨Maya显得越来越累赘。但是无可否认Maya依然是最强大的3D软件(之一),在国内Maya也越来越火。
延伸阅读:
三维动画maya材质论文应该怎么写向什么方向写最好有个目录大首先来说你要找到一个很好的切入点。然后放大开来。 先要说一些材质的重要性以及材质的定位。 然后开始将材质展开来讲,灯光,色彩,纹理,分层等等,依次阐述各个模块的内容以及分工...
学MAYA影视动画出来做什么工作就业方向: 1)广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作。 (2)制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑...
MAYA动画电影专业前景怎么样专业概括: 动画电影专业主要为三维电影动画提供从入门到精通的捷径。在教学上理论联系实际,课程注重电影艺术表达、艺术创意、以及电脑动画技术的综合能力。本专业为三维动画...