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maya学习流程

01月07日 编辑 fanwen51.com

1.建模---材质灯光---动画。这是一般的学习顺序,由简到难,也是动画的制作顺序.

再细分的话:

建模:多边形建模,NURBS建模,角色建模等.

材质灯光:材质,灯光,灯光特效,渲染器等.

动画:基础动画,粒子动画,角色动画,动力学,表达式等.

之后还可以学习特效以及mel脚本语言等等.

2.学习顺序并不是死的,但尽量按照上面的动画的制作流程顺序来学习。因为每道工序都可能影响下一个工序.

3.本人上学时买的书也不少,但就推荐一本.海洋书版社的.

这是我们上学时发的教科书,主要是4DVD的高清视频教程,分别是"建模\材质\动画\特效",很多,视频教程到现在我还没有看完,非常不错,讲的很实用.当时买的99元.淘宝上75就有

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