[交互设计师应该如何设计直观且有说服力的作品集]3. 尝试使用具有交互效果的展现形式单纯的方案截图并不能很好的展示设计元素的各种模态、交互流程和效果,特别是移动产品的设计,因此使用动画效果来展示方案,但是不应该使用过...+阅读
交互设计的职能:交互设计师具体做什么
本章主要详述一下交互设计的职能——交互设计师具体做哪些内容?Ⅰ、 先了解一下交互设计的基本概念:交互设计是一种目标导向设计,所有的工作内容都是在围绕着用户行为去设计的。交互设计师通过设计用户的行为,让用户更方便更有效率的去完成产品业务目标,获得愉快的用户体验。Ⅱ、交互设计在项目流程中的位置和任务:项目前期的流程和节点:职能的细化就是为了让产品在每个专业环节都做到极致,提高竞争力。如果是为了走流程,每个环节都是任务式的交付,臃肿的分工除了增加成本和拖慢项目进度,没有实际意义。所以交互设计需要做的足够好,才能将这份工作做的有意义。Ⅲ、交互设计的具体职能:从上图中可以看出,交互设计主要干三件事:①定义部分需求 ②定义信息架构和操作流程 ③ 组织页面元素,制作原型demo①定义部分需求以前的惯性思维是需求应该由产品人员负责,设计人员只是实现和改善界面体验。
而产品的真正需求不仅仅来源于业务,还包括使用者的情感需求。在情感分析方面,交互专业是具有优势的,举个例子:一个增值服务的宣传模块,业务模型可能是这样子:考虑到情感因素后,需求模型会不断完善:上图仅仅是举个例子,真正的产品人员不会将业务模型想的如此简单。举这个例子就是想说明一下产品的需求设计不仅仅是业务模型,还需要考虑用户情感、用户行为和运营数据。当产品人员考虑不周全的时候,交互设计师有责任对需求进行修订和完善,这样的目标导向设计才是完整的。②定义框架这部分的内容属于交互设计师的核心工作内容,也就是我上一章节所讲的框架设计阶段。这个阶段的产出质量直接影响到业务目标和转化率。如果框架混乱,接下来的界面怎么优化都是无效的。
这好比大型超市的走道设计,如果路线规划的不好,再多再大的指引图标都是低效的。交互设计做什么?让用户快速完成目标,提升操作效率,这才是框架设计的意义所在。破洛洛文章简介:本章主要详述一下交互设计的职能——交互设计师具体做哪些内容?什么是框架设计呢?这要分成两部分内容:1.关于结构导航的设计把我们的产品想象成一个巨大的图书馆,我们需要帮助用户(有目的性的、目的不明确的,无目的性的)寻找他们感兴趣的图书,怎么帮助用户准确的寻找完成目标任务,这就是导航设计。导航的设计任务一般在新项目或重构项目。导航大概可以分为三种类型:结构导航、关联导航、可用性导航在框架设计的阶段,交互设计师主要关注于结构导航的设计。
结构导航分两种:全局导航与局部导航。全局导航一般是指无联系的信息结构做的一级大分类,方便用户以最快速的方式了解整个网站有什么大概内容。而局部导航则关注于用户最方便的快捷操作和业务引导操作。交互设计师的首要任务就是将业务内容信息组织分类,划分出主次关系,根据业务目的和用户习惯定义规划全局导航和局部导航的设计。那应该怎么规划呢?回到第一个增值服务页面的例子(虚拟案例,非真实案例):将需求梳理后(怎么梳理,请google抽屉整理法),我们可以确认全局导航:再详细规划局部导航:局部导航的层级可以不断往下延伸,通过树形目录或面包屑的方法帮助用户浏览时不至于迷路。2. 关于流程的设计之前的案例我们已经基本上确认了模块需求有哪些页面,页面大概会放什么内容。
但真实的用户任务并不是在一个页面上完成的,这时候我们就需要通过流程的方式把任务变得清晰和包容用户的各种误操作。虚拟案例:在流程的规划设计中要遵循:1.以业务目的为主要导向;2.兼容到用户的习惯;3.尽量让流程做减法,多一个流程就会丢一部分用户;4.任务是连贯和清晰的;5.考虑实现方式的复杂程度;欢迎补充…③组织页面元素,制作原型demo经过了需求的完善和框架的设计,之前的这些工作还是停留在抽象的想法阶段,怎么把想法转达给项目组的其他人员呢?交互还需要把想法和规划表达出来,那么最好的方式就是制作原型Demo。把Demo做出来,让产品,开发,测试直观的看到产品的雏形, 再广泛的接受意见,对原型进行不断的修正,改进,做简单的用户测试继续挖掘情感需求。
那么怎么去组织页面元素,制作原型Demo?哪些表现层面是交互设计师该重点表达的内容呢?原型的制作又有哪些章法可循呢?这个。.还是等下一个章节再讲吧!
如何才能成为一个交互设计师交互工程师
你好呀,我是今年应届的设计专业的小本,找的工作是某通讯公司的 移动部门的 交互设计师,我想给您详细滴回答下, 首先,看你是想做网站交互还是移动设备的交互设计,网站的交互的话,我们公司互联网部的 交互设计师得会 动画和网页设计的基本的东西,其实说白了就是得能将一些好的交互过程用 软件实现,因为这个涉及到 你们对用户研究过后设计关于内容和信息架构的交互过程,那一些相关的技术的运用是必不可少的,关系到一些 让用户方便使用的 附加值就体现在交互的过程中,很多都是要靠技术去实现的 网站和移动设备的交互设计的区别很大部分是,用户浏览网站目的明确,所以大部分还是功能的实现,当然里面有一些你们尽可能要想到的子目标,比如我想下载一首歌,进到网站,找到了歌后,我还想和好朋友分享,那复制链接或者说直接分享就是我的子目标,所以这些都是和 心理学,行为学,人机工程等等很多的学科紧密联系的。
但是国内像 腾讯啊等等这样的大公等网站的交互都是各个职能独立的,各自独立,合作完成。 所以你问的需不需要精通JAVA,一般大型的公司,对各个环节的各个流程分工明确,交互设计师的最大的任务就是 研究出让用户拥有完美交互过程的因素,根源等等,然后提交出前瞻性的设计目标概念,而去实现这个交互过程,一般由专门相关的编程设计师去实现。当然,一些小的团队就是 各职能都要懂点 用户界面设计 又是另外一个岗位了 ,重点是 界面 也就是GUI 设计,或者UI 设计,这个的重点是在于 视觉上的传达,就是说 交互是在设计外观或者视觉,信息构架等等内容之前就要完成的 交互是独立的职位,重点在对用户的研究,你打算攻读心理学,很适合喔,我就是在私底下阅读了很多相关的心理学的书籍以及体验设计啊用户设计啊什么的很多的书籍。
祝你成功~!
交互设计师和UI设计师有何区别
交互设计师:主要是研究用户需求和界面的关系,并且根据这种关系,对产品的功能和界面交互模块进行设计和规划。例如要做一个网站,交互设计师主要考虑的问题是,这个网站的目标人群是谁,满足他们的什么需求,目标用户有什么样的操作习惯。根据分析相关的需求调研数据,交互设计师会建立一个或者几个用户模型,然后分析这些用户的使用习惯,建立网站的设计原型,这个原型可以是普通的相框稿,也有可能是一个高保真模型,但是并不需要设计元素细节和具体的视觉效果。一般来说,交互设计师的工作内容就到此为止了。UI设计师:顾名思义,会更侧重用户界面的设计,前面那些用户模型、需求分析什么的,UI设计师一般不用参与。交互设计师把这些工作都搞定了,完成了一个设计原型之后,UI设计师再对页面的细节进行设计和优化,所以UI设计师的工作会根偏向视觉一些。
不过这两个工作的交叉点还是很多的,如果做交互的有UI设计的经历,那么做产品原型的时候就会更加规范和美观,如果做UI设计的有交互设计的经历,那么在进行具体设计的时候就会更加关注用户需求和用户体验,所以有的公司招交互设计师,要负责UI方面的工作,有的招UI,却要有交互的从业背景。对于小公司来说,这两个职位其实工作内容差不多,都是做用户界面设计的。不过如果是大一点的公司或者研发团队,这两个职位还是有各自的细分领域的。...
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