范文无忧网学习方法作业答案

3dmax做简单多边形

01月19日 编辑 fanwen51.com

[多边形内角的求解技巧]1、多边形的每个内角与和它相邻的外角互为补角。这个条件在题目中一般不会作为已知条件给出,因此,在解题时应根据需要加以利用。 例1 一个正多边形的每个内角都比与它相邻的外...+阅读

我用的英文的

切角估计是Chamfer 是转化成Poly[可编辑多边形]后选择边的级别进行圆滑的大概意思就是一条边分成2条以上边越多越圆滑但不能重合 具体看事实情况

挤出估计是Extrude 是转化成Poly[可编辑多边形]后选择面的级别进行正反方向拉伸的

其他的你没给中文所以我直接用英文的名称解释了

Connect是转化成Poly[可编辑多边形]后选择边的级别 选择在[同一平面]上的2条以上的边进行添加边以增加面 但增加的边仅在那一面

Inset 是转化成Poly[可编辑多边形]后选择面的级别进行面的缩放功能

Quicks lice是转化成Poly[可编辑多边形]后选择边的级别 选择一条边进行对一个整体添加边的命令 他和上面的命令意义是相同的 但这个是可以在一个整体上环绕加边 Connect与Quicks lice 的使用视情况不同而定

Attach 是转化成Poly[可编辑多边形]后选择任意的级别 进行与整体分离的命令

Detach 是转化成Poly[可编辑多边形]后选择任意的级别 进行与整体结合的命令

Weld 是转化成Poly[可编辑多边形]后选择 分离的点或边进行焊接 如遇到焊接不上的情况把数值调大即可

Use NURMS Subdivision 是转化成Poly[可编辑多边形]后模型进行NURMS圆滑与Mesh Smooth意义相同Mesh Smooth可调细节

不知道对你的问题有无帮助

延伸阅读:

四年级数学手抄报多边形的内容阿拉伯数字 1、 2、 3、 4、 5、 6、 7、 8、 9、0是国际上通用的数码。这种数字的创制并非阿拉伯人,但也不能抹掉阿拉伯人的功劳。阿拉伯数字最初出自印度人之手,也是他们的...

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