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有一定基础成为顶级3d动画设计师具备何种素质基本功
现在中国的3d动画 看你想从事哪种方向。一种是纯粹的动画设计。还有游戏设计。还有是在视频包装里面的抽象3维动画。 其实如果说前景的话,作为纯粹的动画设计,在中国基本上一大半的动画工作室和公司都属于赔钱的状态,国家对动画的态度是扶强不扶弱。如果是工作室实力不够,或者是无法进入市场,就很容易赔钱倒闭。在国内有思想性和艺术性的3d动画依然不多,即使有也无法走入市场。。但是如果是游戏设计领域就另当别论了,游戏角色设计在中国还是很有市场的,还有广告公司视频包装里也会有3d动画,基本上都是做一些抽象动画。 基本上作为没有经验的毕业生,很难找到工作(特别是在经济不景气的今天),因为作为新手需要学习的还有很多,而公司老板更希望是找到员工是可以立即工作,而不是对其进行培养的。
作为新手即使找到了工作,工资最高都不会高于3500左右,(在广州深圳地区)但是熬过了2年,有了经验,凭借自己的能力与人品,还是有前景。...
3D动画师具备什么条件
呵呵,您还真是有点为难我呢,呵呵,因为我个人是从事动画这个行业,学的是MAYA软件,所以对你们游戏那块不是很熟悉,也不知道能给你什么意见,3D max这个软件我也不是很熟悉,但对于游戏公司,我好像听说的是建模和材质这两个模块的比较吃香,动画的不怎么好,不过估计只是对于招maya软件的人吧,这我不确定,呵呵,所以要是说错了还请见谅。你说你学过二维原画,那就应该知道什么事关键帧,什么是动画帧吧,这在你调节动画的时候都会有很大帮助的。不知道你们老师有没有跟你说现在公司的情况,而且选择适合自己的模块进行学习,我自己是在动画公司,所以也不能给你很好的意见。至于深入说明动画,呵呵,我还怎不知道怎么说,我想在打上什么是动画会有很多答案的,那我就说我们要做的动画吧,它就是一个寻找关键帧过程,因为动画帧将会由电脑帮你完成,所以多看看二维的东西没坏处,而且要是有能力了,做人设也不错啊,呵呵呵,我好像把它扯远了。
总是先说声抱歉吧,也许我什么忙也没帮上,我自己也还是个半吊子,也在朝我所说的这些努力,然后还是祝你成功吧,加油!PS:对了提醒你一个,在校的时候多做作品啊,对你以后找工作只有好处,前辈的一点点经验。嘻嘻,也许你已经知道了
三维动画师职责要求及就业方向是什么
三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。
3D动画设计师的岗位职责根据公司性质不同会有些不一样,大致内容如下:
手绘能力强;
熟练运用3D Studio Max;Photoshop;3DSMax/MAYA/PHOTOSHOP/particleIllusion等3D效果制作相关软件
较强的建模(Modeling)和材质(Texturing)能力; 较强的艺术悟性和能力;有独立的创意设计能力和较强的审美能力;
根据客户和产品需求,高质量完成产品设计工作;具备较高的艺术修养,扎实的美术功底。有较强的立体视觉感;
精通电脑效果图制作,熟悉应用3dmax(vray)、photoshop、autocad等相关的计算机软件,熟练掌握各种建模、渲染及表现技法,能独立而高效地完成高素质的电脑效果图;
根据角色原画设定,设计与制作游戏中的 3D 角色动画并能渲染序列帧;在主美术的协调下,参与游戏资源对外发包的修改与审核。
在特殊情况下,能够协助主美术与其他美术人员完成多领域如 3D 模型制作等其它设计工作。
三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。
在学习三维动画设计以后可以从事以下工作:
(1)广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作。
(2)制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作。
(3)影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。
(4)电视台栏目制作人员。
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