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什么是DVI数字接口
音响器材所用的数字接口包括:数字同轴接口SPDIF、光纤接口TOSHIBA Link、及AES/EBU接口格式,AES/EBU一般采用平衡方式进行连接,以下对这几种接口优缺点进行说明。
(一) 光纤接口
优点:光纤连接可以实现电气隔离,阻止数字噪音通过地线传输,有利于提高DAC的信噪比,因此这类光纤接口音质虽然较为透明。
缺点:由于光纤连接的信号要经过发射器和接收器的两次转换,会产生严重影响音质的时基抖动误差(Jitter),产生的时基抖动误差大概是同轴连接的20倍,这就是为什么采用光纤接口数码味较浓,缺乏生气,显得缺乏韵味的原因,所以一般情况下不会选择光纤接口作为传输。
(二) 同轴接口
优点:阻抗恒定,传输频带较宽,优质的同轴电缆频宽可达几百兆赫。基抖动误差(Jitter)小,同轴传输的时基误差在这三种接口中是最小的。
缺点:因为其峰值电压只有0.5V,所以传送距离较短,,即使连接线使用高质量75欧姆同轴电缆,传输距离也不会超过10米。
(三) 平衡接口
优点:具有可靠性能强的,传送距离较远。
缺点:工作频带较窄,时基抖动误差(Jitter)大约为同轴线的10倍左右。
高清数字接口是干什么用的
D-sub:D型接口,就是显示器后面最传统的VGA接口,蓝色,15针(少两、三根也正常),为防止插反采用梯形设计,象字母D,所以又叫D型接口,在过去超过十年的时间里一直为显示设备传输信号,不过是模拟信号,在如今的高清时代跟不上潮流,要快淘汰了。
DVI-D,是DVI接口的一种,DVI是数字接口,不过为了兼容老式设备不都是数字的,其中DVI-I就是模拟型的,可以兼容老式的显示设备,最近几年的显示器上的DVI接口都是DVI-D,纯数字的。DVI接口可以传输标准的1080P数字信号。
HDMI:原本是为电视与碟机等家用电器类设备开发的,不过近年来广泛的应用于显示器和显卡,目前主要为29pin型,体积很小,而且可以同时传输视频和音频的高清晰信号,分为1.0、1.1、1、2、1.3等几个版本,目前电脑上的HDMI多为1.2版,这个版本支持1920X1080(1920X1200)的数据传输,1.3版可以达到2560X1600的分辩率传输,不过得30寸的显示设备才用得上。
没用太多的专业术语解释,也是希望容易听得懂
怎样理解编程时常说的接口这个名词
硬件中的“接口”概念--------------------------
硬件接口即I/O设备适配器,具体指CPU和主存、外围设备之间通过总线进行连接的逻辑部件。
接口部件在它动态连接的两个部件之间起着“转换器”的作用,以便实现彼此之间的信息传送。
为了使所有的外围设备能够兼容,并能在一起正确地工作,CPU规定了不同的信息传送控制方法。 一个标准接口可能连接一个设备,也可能连接多个设备。
典型的接口通常具有如下功能:
1.控制
接口靠程序的指令信息来控制外围设备的动作,如启动、关闭设备等。
2.缓冲
接口在外围设备和计算机系统其他部件之间用作为一个缓冲器,以补偿各种设备在速度上的差异。
3.状态
接口监视外围设备的工作状态并保存状态信息。状态信息包括数据“准备就绪”、“忙”、“错误”等等,供CPU询问外围设备时进行分析之用。
4.转换
接口可以完成任何要求的数据转换,例如并--串转换或串--并转换,因此数据能在外围设备和CPU之间正确地进行传送。
5.整理
接口可以完成一些特别的功能,例如在需要时可以修改字计数器或当前内存地址寄存器。
6.程序中断
每当外围设备向CPU请求某种动作时,接口即发生一个中断请求信号到CPU。
事实上,一个适配器必有两个接口:
一是和系统总线的接口,CPU和适配器的数据交换一定的是并行方式;
二是和外设的接口,适配器和外设的数据交换可能是并行方式,也可能是串行方式。根据外围设备供求串行数据或并行数据的方式不同,适配器分为串行数据接口和并行数据接口两大类。
编程中的“接口”概念--------------------------
编程中所谓的接口,实际上也是一个类,只是在接口中声明了一组常量和方法,但事实上没有实现任何方法。这有点类似抽象类,接口需要其他类来提供实现自己所定义方法的过程,而不是自己提供。
这里的用接口实现多继承实际上就是可以用类来实现多个接口中的方法。
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