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动画的制作方法

05月13日 编辑 fanwen51.com

[3D动画怎么制作]3D动画大致有两种软件 一个是MAYA一个是3DMAX 三维动画是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这...+阅读

动画的制作方法

那种是标准的制作动画 一般的有制作动画的软件FLASH[编辑本段]停止运动 所有的动画工作者都采用一种称为“停止运动”的简单电影技术,也称为“停止动作”。他们将图片或模型按一次一个画面或一次两个画面拍成电影胶片,然后关掉摄影机,将这个情景移至稍远出,再次打开摄影机,再拍一两张胶片,以此推类。一般要用24张胶片才能制作出屏幕上一秒钟的情节。 下一步就是画出情节串连图板——就是一系列图片,每一幕场景都配有文字和情节。接着,通常由男演员和女演员为卡通角色录制配音。然后动画师就开始主要的绘制工作——通常是一个动作开始与结束的画面,助理动画师(中间工作者)则负责绘制中间的一帧帧过程图片,把开头和结尾的动作连接起来。绘图师接着把这些图片的轮廓描画到一张张干净的透明薄膜上。

如果一个角色的身体部分在几张图片中都保持不动,绘图师就把它的身体部分画在一张图片上,然后把其他部分,比如眼、头和四肢等分别画在不同的薄膜上,这样既可以节约时间、精力,还可以节省资金。 接下来就是给图片上色——通常是把色彩涂在薄膜的背面,以免弄花薄膜前面清晰的轮廓线。所用的色彩一般是不透明的,这样可以避免下一层薄膜上的色彩透显出来。动作准备妥当之后,整个工作团队就开始为背景而忙碌起来了。 [编辑本段]使用模型 动画师也采用“静止动作”的方法来制作使用模型的动画片,比如2000年上市的尼克·帕克的作品《小鸡快跑》。同时他们也能使用其他任何具有三维空间效果的物体,比如木偶、一个能自己打开的毛绒团、一上会自己走路的橡胶靴子等。

模型通常是在由微缩道具和微缩景观组成的微缩场景中拍摄的。绝大多数的模型都是用可弯折的塑料做的,体内有金属丝做的骨架,这样它们的四肢可以轻松进行平稳的运动。有时这些模型是用塑化材料或模型黏土做成。模型动画的拍摄机总是放在场景的前面,而不是上面。 [编辑本段]电脑动画 现在,电脑动画已经应用在大部分动画电影中了,有的仅用来制作背景,而更多的是用于角色造型。皮克斯动画工作室——迪斯尼的子公司,已经成为这一领域的专家,它出品了《玩具总动员》(第一部全电脑制作的动画电影)、《虫虫特工队》、《玩具总动员2》、《怪物公司》、《海底总动员》、《超人特工队》、《料理鼠王》、《机器人总动员》、《飞屋环游记》和《玩具总动员3》等精美而富有内涵的电脑动画作品,不少还获得奥斯卡最佳动画长片奖。

以前,电脑虽然被视为一个非常有用的特殊工具,但它不能制作流畅的运动画面,也没有成熟演员的创造力;但是现在,随着动画特技软件和技术的不断改进,这些都不再是问题。而且,电脑动画或是手工绘画哪一个更好,越来越让人迷惑……

动画影视制作主要学习什么

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1)影视动画的专业课程主要有photoshop、Premiere、3D、AE、艺术概论、动画设计稿、动画表演、Zbursh、动画角色设计、影视概论、漫画概论、影视动画作品赏析、影视动画场景设计、漫画创作与技 法、Flash动画制作高级应用 (2)认证课程:多媒体素材采集、电影电视制作概论、视频剪辑合成基础、二维动画设计制作、视频合成特效 、三维动画与特效。

专业特色

本专业是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。要求学生在动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及每体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。毕业生应获得以下几个方面的知识和能力: 1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力; 2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通; 3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力; 4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。

动漫设计与制作是什么

本专业培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。毕业生可在电视台、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。

动漫制作的技术要素有哪些

计算机动画分:二维动画和三维动画。

二维动画:平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感多强,终究是二维空间上模拟真实三维 空间效果。

三维动画:画中的景物有正面、侧面和反面。调整三维空间的视点,能够看到不同的内容。

计算机动画是指采用图形与图像的处理技术,借助于编程或动画制作生成一系列的景物画面,其中当前帧是前一帧的部分修改。 计算机动画是采用连续播放静止图像的方法产生物体运动的效果。

所谓动画也就使一幅图像“活”起来的过程。使用动画可以清楚的表现出一个事件的过程,或是展现一个活灵活现的画面。动画是一门通过在连续多格的胶片上拍摄一系列单个画面,从而产生动态视觉的技术和艺术,这种视觉是通过将胶片以一定的数率放映体现出来的。

实验证明:动画和电影的画面刷新率为24帧/s,即每秒放映24幅画面,则人眼看到的是连续的画面效果。

计算机动画的关键技术体现在计算机动画制作及硬件上。

计算机动画制作目前很多,不同的动画效果。取决于不同的计算机动画软、硬件的功能。虽然制作的复杂程度不同,但动画的基本原理是一致的。

二维动画制作:输入和编辑关键帧,计算和生成中间帧,定义和显示运动路径,交互给画面上色,产生特技效果,实现画面与声音同步,控制运动系列的记录等。

三维动画制作:计算机三维动画是根据数据在计算机内部生成的,而不是简单的外部输入。

制作三维动画首先要创建物体模型。然后让这些物体在空间动起来,如移动、旋转、变形、变色。再通过打灯光等生成栩栩如生的画面。

创作一个三维动画的过程:造型、动画、绘图。

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