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对动画概论有什么看法

05月13日 编辑 fanwen51.com

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对动画概论有什么看法

.不规则运动定律

通常的物理学定律在此不适用。

2.时间变化定律

时间不为常数。当战斗进行的时候,时间变快;当主角的好友或亲人被杀死的时候,时间变慢;当主角摆cool pose的时候,时间停止。

3.多镜头定律

一个动作常常被从不同角度重复播放三次。

4.质能反比定律

武器的威力与它的大小成反比。通常小而可爱的武器都能打败笨重庞大的武器。

5.物质不灭定律

子弹永远打不完,燃料永远不会耗竭。

6.瞄准定律

"好人"射击的准确率与射击目标的难度成正比,"坏人"则成反比。例如,一个处于半昏迷状态的"好人"在一辆飞速行驶的车上可以打中直升机上的目标;而一群"坏人"对着空地上的一个"好人"开枪则绝不可能打中。

推论一:一个人越坏,则枪法越差。

推论二:每当一个"好人"被敌人包围的时候,敌人的包围圈总是不慌不忙地逼近,直到碰巧发生地震/爆炸/火灾...使得"好人"得以逃。

推论三:如果一个"好人"被子弹打中,那颗子弹一定准确地打在"好人专用区域"----肩膀或手臂上,且并不妨碍他开车,使用各种武器,指挥战斗等等。

7.和平定律

用战争方式无法对付的超级强大的外太空侵略部队,用音乐/艺术/感情才能够打败。

8.神童定律

孩子总是比大人聪明,而且调皮捣蛋。

9.战斗机界面定律

每一架功能强大,结构复杂的战斗机都拥有无与伦比的友好的用户界面,任何人无须任何培训就能轻易操作。

10.发型定律

光谱中存在的任何颜色都可以作为普通人的天然发色。任何人在任何场合都能保持自己的发型和亮丽色泽。

11.组队定律

也叫"五人定律"。当"好人"一方组成小分队时,一般都是五个人。其中包括:主角,主角的女朋友,主角的朋友,一个鲁莽的大个子,

以及一个小天使/宠物。

12.女孩子的行李定律

女孩子都有一个看不见的神秘包裹,里面装有一个大锤,各种服装,

一套盔甲,等等。在需要时可以随时拿出来使用。

13.关于水的定律

日本卡通中人物的眼睛都非常之大。这是因为他们的眼睛中贮藏有大量的水分,在适当的时候可以作泪如泉涌状。另外他们的汗腺很不发达,全身仅有一个汗腺,位于后脑勺上。每当紧张/惊讶/无奈/尴尬的时候,此汗腺才会分泌出一滴(只有一滴,但是特别大).......水。

14.变身不可阻拦定律

不管故事中的斗士/勇者 变身的过程多么繁琐,时间多么长,他的敌人从来不会加以阻挠,而是静静在一旁等待直到这一段每集重复一次的动画+插曲放完之后,才会继续战斗。

15.近视眼定律

只要换一身衣服或戴一个小小的面具,即使是再熟悉的人也绝对认不出来了。

什么是动画概论你对动画概论有什么看法

动画是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。动画的分类没有一定之规。从制作技术和手段看,动画可分为以手工绘制为主的传统动画和以计算机为主的电脑动画。按动作的的表现形式来区分,动画大致分为接近自然动作的“完善动画”(动画电视)和采用简化、夸张的“局限动画”(幻灯片动画)。如果从空间的视觉效果上看,又可分为二维动画(如《七龙珠》《灌篮高手》)和三维动画(如《最终幻想》)。从播放效果上看,还可以分为顺序动画(连续动作)和交互式动画(反复动作)。从每秒放的幅数来讲,还有全动画(每秒24帧,迪士尼动画)和半动画(少于24帧,三流动画)之分,中国的动画公司为了节省资金往往用半动画做电视片。

我对动漫概论的认识

.不规则运动定律 通常的物理学定律在此不适用。 2.时间变化定律 时间不为常数。当战斗进行的时候,时间变快;当主角的好友或亲人被杀死的时候,时间变慢;当主角摆cool pose的时候,时间停止。 3.多镜头定律 一个动作常常被从不同角度重复播放三次。 4.质能反比定律 武器的威力与它的大小成反比。通常小而可爱的武器都能打败笨重庞大的武器。 5.物质不灭定律 子弹永远打不完,燃料永远不会耗竭。 6.瞄准定律 "好人"射击的准确率与射击目标的难度成正比,"坏人"则成反比。例如,一个处于半昏迷状态的"好人"在一辆飞速行驶的车上可以打中直升机上的目标;而一群"坏人"对着空地上的一个"好人"开枪则绝不可能打中。 推论一:一个人越坏,则枪法越差。 推论二:每当一个"好人"被敌人包围的时候,敌人的包围圈总是不慌不忙地逼近,直到碰巧发生地震/爆炸/火灾...使得"好人"得以逃。

推论三:如果一个"好人"被子弹打中,那颗子弹一定准确地打在"好人专用区域"----肩膀或手臂上,且并不妨碍他开车,使用各种武器,指挥战斗等等。 7.和平定律 用战争方式无法对付的超级强大的外太空侵略部队,用音乐/艺术/感情才能够打败。 8.神童定律 孩子总是比大人聪明,而且调皮捣蛋。 9.战斗机界面定律 每一架功能强大,结构复杂的战斗机都拥有无与伦比的友好的用户界面,任何人无须任何培训就能轻易操作。 10.发型定律 光谱中存在的任何颜色都可以作为普通人的天然发色。任何人在任何场合都能保持自己的发型和亮丽色泽。 11.组队定律 也叫"五人定律"。当"好人"一方组成小分队时,一般都是五个人。其中包括:主角,主角的女朋友,主角的朋友,一个鲁莽的大个子, 以及一个小天使/宠物。

12.女孩子的行李定律 女孩子都有一个看不见的神秘包裹,里面装有一个大锤,各种服装, 一套盔甲,等等。在需要时可以随时拿出来使用。 13.关于水的定律 日本卡通中人物的眼睛都非常之大。这是因为他们的眼睛中贮藏有大量的水分,在适当的时候可以作泪如泉涌状。另外他们的汗腺很不发达,全身仅有一个汗腺,位于后脑勺上。每当紧张/惊讶/无奈/尴尬的时候,此汗腺才会分泌出一滴(只有一滴,但是特别大).......水。 14.变身不可阻拦定律 不管故事中的斗士/勇者 变身的过程多么繁琐,时间多么长,他的敌人从来不会加以阻挠,而是静静在一旁等待直到这一段每集重复一次的动画+插曲放完之后,才会继续战斗。 15.近视眼定律 只要换一身衣服或戴一个小小的面具,即使是再熟悉的人也绝对认不出来了。

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